JDC (Junior Darts Corporation): reúne a mozos xogadores de entre 10 e 18 anos e ten o seu propio campionato mundial. JDC Challenge é un programa de adestramento e indicador do rendemento dun xogador.
Como xogar JDC Challenge:
O xogo consta de tres partes.
Parte 1: Shanghai do número 10 ao número 15. Comeza disparando tres frechas ao sector do número 10. No caso do sector 10, o sinxelo vale 10 puntos, o dobre vale 20 puntos e o triplo vale 30 puntos. Exemplo no sector 11: primeira frecha no único (11 puntos), segunda frecha no triplo (33 puntos) terceira frecha fóra do sector (0 puntos). O total é de 44 puntos e así ata o sector 15. Se se completa un sector con Shanghai (unha frecha no sinxelo, unha no dobre e outra no triplo) concédense 100 puntos extra. A suma destas puntuacións forma un total de puntos para a parte 1 do xogo.
Parte 2: Around the Clock: hai que lanzar un dardo por cada dobre. Comeza lanzando un dardo ao dobre 1, o segundo dardo ao dobre 2 e o terceiro ao dobre 3, despois continúa ata lanzar o último dardo ao red bull. Cada dardo exitoso marca 50 puntos. Se o último lanzamento cara ao red bull chega, obtén os 50 puntos habituais máis 50 puntos extra.
Parte 3: Shanghai do número 15 ao número 20. Segue as mesmas regras que a parte 1.
Ao final súmanse as puntuacións das tres partes para obter a puntuación total final.
O JDC clasificou varios niveis de rendemento en función dos puntos acadados, ademais cada nivel atribúe unha cor específica da camiseta.
Puntuacións:
De 0 a 149 Camiseta Branca
De 150 a 299 Camiseta Roxa
Do 300 ao 449 Camisa Amarela
De 450 a 599 Camiseta verde
Do 600 ao 699 Camiseta azul
Do 700 ao 849 Camiseta vermella
A partir do 850 Camiseta negra
Despois está o JDC Green Zone Handicap System, que permite aos xogadores menos fortes xogar xogos x01 nun modo máis sinxelo. A Zona Verde é unha zona especial no branco, é o touro, onde o centro vermello permanece igual, mentres que o verde se amplía. Os xogadores dos niveis de camiseta branca, violeta, amarela e verde xogan normalmente 301 ou 401 sen a obriga de pechar con dobres, unha vez que chegan a cero ou por debaixo de cero deben golpear a Zona Verde para pechar. Neste modo podes ter unha puntuación por debaixo de cero (exemplo: se falla 4 e bate 18 pasa a -14, despois dispara á Zona Verde para pechar).
Os niveis de camisola azul, vermella e negra xogan no estándar 501, pechando con dobre.
Última actualización
24 de set. de 2025