Callbreak (tamén chamado Calbreak), Lakdi é un xogo de cartas famoso e clásico que é popular na India e Nepal.
Callbreak xógase cunha baralla estándar de 52 cartas entre 4 xogadores. Despois de cada reparto, o xogador ten que facer unha "chamada" ou "oferta" polo número de mans que pode capturar, e o obxectivo é capturar polo menos tantas mans na rolda e tentar romper o outro xogador, é dicir, detelos. de recibir a súa chamada. Despois de cada rolda, os puntos serán calculados e despois de cinco roldas de xogo cada xogador sumaranse cinco roldas puntos como un total de puntos e o xogador con maior punto total gañará.
Trato e chamada
Haberá cinco roldas de xogo ou cinco ofertas nun xogo. O primeiro distribuidor será elixido ao azar e despois diso, a quenda para negociar xira no sentido das agullas do reloxo desde o primeiro distribuidor. O repartidor repartirá as 52 cartas a catro xogadores, é dicir, 13 cada un. Despois da finalización de cada trato, o xogador que queda ao repartidor fará unha chamada, que é unha serie de mans (ou trucos) que pensa que probablemente vai capturar, e a chamada pasará de novo no sentido das agullas do reloxo ao seguinte xogador ata que rematen os 4 xogadores. chamando.
Chamar
Os catro xogadores, comezando desde o dereito do xogador ata o dealer para chamar o número de bazas que deben gañar nesa rolda para obter unha puntuación positiva, se non, obterán unha puntuación negativa.
Xogar
Despois de que cada xogador complete a súa chamada, o xogador que está ao lado do repartidor fará o primeiro movemento, este primeiro xogador pode lanzar calquera carta, o traxe que lance este xogador será o traxe dirixido e cada xogador despois del/ela debe seguir o rango máis alto do mesmo traxe. , se non teñen o mesmo traxe de maior rango, deben seguir con calquera carta deste traxe led, se non teñen este traxe en absoluto, deben romper este traxe coa carta de triunfo (que é Spade de calquera rango). ), se non teñen espada tamén poden lanzar calquera outra carta. A carta máis alta do traxe led capturará a man, pero se o traxe led foi roto por espada(s), entón neste caso a carta de espada con maior clasificación capturará a man. O gañador dunha man levará á seguinte man. Deste xeito a rolda continúa ata completar as 13 mans e despois diso comezará o próximo reparto.
Puntuación
O xogador que leva polo menos tantas bazas como a súa oferta recibe unha puntuación igual á súa oferta. Os trucos adicionais (Over Tricks) valen 0,1 veces un punto adicional cada un. No caso de non conseguir a oferta indicada, descontarase a puntuación igual á oferta indicada. Despois de completar 4 roldas, as puntuacións son sumadas para axudar aos xogadores a establecer un obxectivo para a súa rolda final. Despois da rolda final, proclámase o gañador e o subcampión do xogo.
O que fai que este xogo sexa diferente dos outros é,
IU sinxela
É gratuíto e moito menos anuncio.
Xogo Intelixente
Última actualización
17 de feb. de 2025
*Coa tecnoloxía de Intel®