Só aprendendo Pinochle? A IA de NeuralPlay mostrarache propostas e movementos suxeridos. Xoga e aprende!
Xogador de Pinochle experimentado? Ofrécense seis niveis de xogo con IA. Deixa que a IA de NeuralPlay te desafie!
As características inclúen:
• Desfacer.
• Consellos.
• Xoga sen conexión.
• Estatísticas detalladas.
• Man de repetición.
• Saltar a man.
• Personalización. Escolle o respaldo da plataforma, o tema da cor e moito máis.
• Puxa e xoga á dama. Deixa que o ordenador comprobe a túa oferta e xogue durante o xogo e sinala as diferenzas. Genial para aprender!
• Revisar o xogo da man truco por truco ao final da man.
• Seis niveis de IA de ordenador para ofrecer retos para os xogadores principiantes e avanzados.
• AI de pensamento único para proporcionar un forte oponente de IA para diferentes variacións de regras.
• Reclama os trucos restantes cando a túa man estea alta.
• Logros e táboas de clasificación.
Xoga coas túas regras favoritas. As personalizacións das regras inclúen: x
• Cuberta simple ou cuberta dobre.
• Puntuación moderna ou clásica.
• Pasar de cero a catro cartas.
• Xogar cun gatiño de catro cartas.
• Establecer a oferta mínima de apertura de 10 a 50 puntos.
• Establece o incremento da oferta despois de 60 a un ou cinco.
• Personaliza os valores de fusión. Establece o valor de execución en 25 puntos en lugar de 15, por exemplo.
• Meld licitación. Envía os teus puntos de fusión aproximados ao teu compañeiro de IA coa oferta de salto.
• Opcionalmente esixir un matrimonio no triunfo para licitar.
• K ou Q extra con carreira. Establece o valor dunha K ou Q extra nunha carreira en 0 puntos, 2 puntos ou 4 puntos.
• Establecer os puntos de fusión mínimos necesarios para reclamar a fusión.
• Establece os puntos de truco mínimos para gardar fusión.
• Escolla se se permite ou non a entrega da man despois de licitar.
• Establecer os puntos concedidos aos opoñentes ao renderse.
• Liderado inicial. Escolle permitir que calquera traxe sexa de plomo ou esixir que o trunfo sexa plomo.
• Debe bater. Elixe se hai que pagar máis cando calquera traxe é de plomo ou só cando o triunfo é de liderado.
• Establece os valores de puntos da tarxeta para A, 10, K, etc.
• Escolle activar Shooting the Moon e determina o valor de puntos.
• Cando os dous equipos acaden a puntuación gañadora, elixe se o equipo gañador é o equipo con maior puntuación ou o que fixo a última oferta.
• Elixe se o xogo remata cun número predeterminado de puntos ou despois dun determinado número de mans.
Última actualización
25 de out. de 2024