Análise de carreiras de playoffs/título para ligas de fantasía, profesionais e outras ligas deportivas cara a cara que inclúen os famosos "camiños para conseguir", obxectivos de vitorias/puntos e moito máis.
Todos os detalles en https://zelapeak.com/playoffcomputer
Información da aplicación:
A aplicación toma a clasificación dunha liga, a información do desempate e os datos da programación para analizar os playoffs/título/etc. carreiras. Hai dous niveis de acceso, Básico (tal como está instalado) e Premium (3,99 USD/ano). Antes de actualizar, asegúrate de que se poden importar os datos das liga(s) desexadas e que se poden facer cálculos básicos, xa que pode haber algunhas opcións de liga estrañas ou opcións de hospedaxe que non sexan compatibles.
Características - TODOS os niveis:
Importación de datos desde sitios de hospedaxe de fantasía populares (ESPN, Yahoo, Sleeper, My Fantasy, Fleaflicker, NFL Fantasy, Fantrax, Reality Sports Online e FPL), varias ligas profesionais (incluídas a NFL e a Premier League) e un modelo de Google Sheets para outros. Traballa con ligas multiconferencia/multidivisión.
Configuración personalizable de desempates e outros detalles da carreira de playoffs.
Os cálculos poden incluír desempates como os rexistros de enfrontamentos, divisións e conferencias, puntos a favor/en contra, diferenza de puntos/goles, partidos completos e moito máis.
Admítense os métodos de cálculo "Best in Division" (por exemplo, MyFantasy).
Cálculos - Nivel BÁSICO:
Probabilidades aproximadas de cada equipo para gañar o título, a división e/ou os playoffs. Unha función "que pasaría se" permite aos usuarios ver como sería a imaxe cos escenarios escollidos.
Características adicionais - Nivel PREMIUM:
Admítense cálculos de puntuación media (consulta o sitio web para ver as limitacións e restricións).
Listas "Paths-to-clinch" ao estilo da NFL do que debe pasar para que os equipos consigan un lugar/título/etc.
Informes en PDF.
Información definitiva sobre o estado de afianzado/eliminado.
Detalles adicionais do equipo, como as vitorias/puntos necesarios para ter algunha oportunidade ou que garantirían un lugar, se deben gañar, se controlan o seu propio destino e os obxectivos proxectados aos que apuntar.
Requisitos da liga:
Para funcionar como se pretende, unha liga debe:
1) Xoga un horario cara a cara. Admítese a puntuación media. O ideal é que se admita un partido por rolda, pero se admiten ligas de partida dobre (se non a mediana) (o informe de "camiños para conseguir" pode complicarse).
2) Clasificacións ordenadas en primeiro lugar por porcentaxe de vitorias ou puntos de liga (por exemplo, fútbol).
3) Adjudicar todos os postos de playoff por clasificacións (pódense usar as ligas que outorgan postos adicionais en función dos puntos, pero os cálculos só mostrarán os postos concedidos por clasificación).
4) Que todos os equipos xoguen o mesmo número de xogos.
NOTAS IMPORTANTES:
1) Hai unha razón pola que este tipo de aplicacións non existe en ningún outro lugar. As fórmulas e procesos empregados son complexos e pouco ortodoxos. Para conseguir resultados, a aplicación require unha enorme cantidade de recursos informáticos dun dispositivo durante un período prolongado de tempo. É completamente risco e discreción do usuario someter un dispositivo a este tipo de uso.
2) Para facilitar o seu uso con deportes de fantasía e ligas profesionais, a aplicación obtén datos de API de terceiros, como sitios de hospedaxe de liga. Aínda que non se prevén cambios, non hai garantía de que o acceso da API a calquera sitio de hospedaxe ou outro provedor de datos continúe durante un período de tempo determinado e tales riscos correrán a cargo do comprador.
2) O programador esforzouse moito por adaptar a aplicación ás diferentes regras e métodos utilizados por varios sitios de hospedaxe de deportes de fantasía, como clasificar a clasificación e aplicar desempates. Como algúns sitios non revelan os seus métodos particulares, pode haber casos nos que os métodos de cálculo da aplicación non coinciden exactamente cos dun sitio de hospedaxe en particular e non se fai ningunha representación da precisión completa nos cálculos. Calquera diferenza debe ser insignificante.
4) Co infinito número de opcións e escenarios de liga que se lle pode pedir á aplicación que calcule, é imposible realizar probas completas. Crese que todo está en orde, pero non se fai ningunha garantía ou representación de que a aplicación funcionará como está previsto para ningunha liga específica.
Última actualización
14 de xan. de 2026