he app એ ઑબ્જેક્ટ ઓરિએન્ટેડ પ્રોગ્રામિંગની સંપૂર્ણ મફત હેન્ડબુક છે જે કોર્સ પરના મહત્વપૂર્ણ વિષયો, નોંધો, સામગ્રીને આવરી લે છે.
java એપ્લિકેશનની આ મૂળભૂત બાબતો પરીક્ષાઓ અને ઇન્ટરવ્યુના સમયે ઝડપી શીખવા, પુનરાવર્તનો, સંદર્ભો માટે બનાવવામાં આવી છે.
તે કેટલાક ખ્યાલો પ્રદાન કરીને સોફ્ટવેર વિકાસને સરળ બનાવે છે:
1. ઑબ્જેક્ટ
2. વર્ગ
3. વારસો
4. પોલીમોર્ફિઝમ
5. એબ્સ્ટ્રેક્શન
6. એન્કેપ્સ્યુલેશન
આ એપ્લિકેશન મોટાભાગના સંબંધિત વિષયોને આવરી લે છે અને તમામ મૂળભૂત વિષયો સાથે વિગતવાર સમજૂતી આપે છે.
નોંધપાત્ર ઑબ્જેક્ટ-ઓરિએન્ટેડ ભાષાઓમાં Python, C++, ઑબ્જેક્ટિવ-C, Smalltalk, Delphi, Java, Swift, C#, Perl, Ruby અને PHP નો સમાવેશ થાય છે. પ્રોગ્રામિંગમાં તેનો સૌથી વધુ ઉપયોગ થાય છે.
જાવા એપ્લિકેશનની મૂળભૂત બાબતોમાં આવરી લેવામાં આવેલા કેટલાક વિષયો છે:
1. OOP ની ઝાંખી
2. ઑબ્જેક્ટ મોડેલના તત્વો
3. ઑબ્જેક્ટ ઓરિએન્ટેડ પ્રોગ્રામિંગના મૂળભૂત ખ્યાલો
4. OOP ના લાભો
5. ઑબ્જેક્ટ
6. વસ્તુઓ વચ્ચેના સંબંધો
7. વર્ગો
8. વર્ગો વચ્ચેના સંબંધો
9. વર્ગો અને વસ્તુઓ વચ્ચેના સંબંધો
10. બિલ્ડીંગ ગુણવત્તા વર્ગો અને વસ્તુઓ પર
11. ઑબ્જેક્ટ ઓરિએન્ટેડ મોડેલિંગની લાક્ષણિકતાઓ
12. લિંક્સ અને એસોસિએશન
13. સામાન્યીકરણ અને વારસો
14. ઑબ્જેક્ટ મોડેલ
15. OOP પેરાડિગ્રામની જરૂર છે
16. બહુવિધ વારસો
17. ડેટા એન્કેપ્સ્યુલેશન
18. એક્સેસ કંટ્રોલ
19. ઑબ્જેક્ટ્સ બનાવવી અને તેનો નાશ કરવો
20. કચરો સંગ્રહ
21. ડાયનેમિક મોડેલિંગનો પરિચય
22. ઘટનાઓ
23. રાજ્યો અને રાજ્ય રેખાકૃતિ
24. રાજ્ય રેખાકૃતિના તત્વો
25. મોડેલિંગમાં અદ્યતન ખ્યાલો
26. સંમતિ
27. ડાયનેમિક મોડલ
28. મોડેલિંગનો પરિચય
29. ઑબ્જેક્ટ ઓરિએન્ટેડ મેથડૉલોજીસ
30. OMT પદ્ધતિ
31. વારસો
32. વારસાના પ્રકાર
33. દૃશ્ય
34. ઇવેન્ટ-ટ્રેસ ડાયાગ્રામ
35. કાર્યાત્મક મોડેલિંગનો પરિચય
36. ડેટા ફ્લો ડાયાગ્રામ (DFD)
37. DFD ના ઉદાહરણો
38. ડેટા ડિક્શનરી અને મેટા ડેટા
39. DFD બનાવવાના પગલાં
40. વિવિધ પ્રકારની ચાવીઓ
41. સિસ્ટમ ડિઝાઇનનો પરિચય
42. પુનઃઉપયોગની યોજના બનાવવી
43. હાર્ડવેર સંસાધન આવશ્યકતાઓનો અંદાજ કાઢવો
44. વૈશ્વિક સંસાધનોનું સંચાલન
45. વેપાર બંધ પ્રાથમિકતાઓ સુયોજિત
46. ડાયનેમિક સિમ્યુલેશન
47. રીઅલ ટાઇમ સિસ્ટમ
48. ઑબ્જેક્ટ ડિઝાઇનનો પરિચય
49. વિષયવસ્તુની રજૂઆત
50. ઓપરેશન્સ માટે ડિઝાઇન અલ્ગોરિધમ્સ
51. નિયંત્રણનું અમલીકરણ
52. ડિઝાઇન એસોસિએશન્સ
53. ઑબ્જેક્ટનું પ્રતિનિધિત્વ નક્કી કરો
54. દસ્તાવેજીકરણ
55. અરે રજૂ કરવા માટેની પદ્ધતિઓનો પરિચય
56. જેક્સન સ્ટ્રક્ચર્ડ ડેવલપમેન્ટ (JSD)
57. SA/SD અને JSD ની મર્યાદાઓને દૂર કરો
58. SA/SD અને JSD ની મર્યાદાઓને દૂર કરો
59. જાવાનો પરિચય
60. જાવાની વિશેષતાઓ
61. જાવા ઓપરેટરો
62. જાવામાં ડેટા પ્રકારો
63. જાવામાં ચલ
64. કંડિશનલ અને લૂપ્સ
65. શરતી અને લૂપ રચનાઓ
66. અરે
67. એરેના પ્રકારો
68. મલ્ટિથ્રેડીંગ પ્રોગ્રામિંગ
69. જાવામાં ઇનપુટ/આઉટપુટ
70. પદ્ધતિ ઓવરરાઇડિંગ
71. ડાયનેમિક મેથડ ડિસ્પેચ
72. જાવામાં પેકેજ
73. જાવા એપ્લેટનો પરિચય
અક્ષર મર્યાદાઓને કારણે બધા વિષયો સૂચિબદ્ધ નથી.
દરેક વિષય વધુ સારી રીતે શીખવા અને ઝડપી સમજ માટે આકૃતિઓ, સમીકરણો અને ગ્રાફિકલ રજૂઆતના અન્ય સ્વરૂપો સાથે પૂર્ણ છે.
વિશેષતા :
* પ્રકરણ મુજબ સંપૂર્ણ વિષયો
* સમૃદ્ધ UI લેઆઉટ
* આરામદાયક વાંચન મોડ
* પરીક્ષાના મહત્વના વિષયો
* ખૂબ જ સરળ વપરાશકર્તા ઈન્ટરફેસ
* મોટાભાગના વિષયોને આવરી લે છે
* એક ક્લિકથી સંબંધિત તમામ પુસ્તક મેળવો
* મોબાઇલ ઑપ્ટિમાઇઝ સામગ્રી
* મોબાઇલ ઑપ્ટિમાઇઝ છબીઓ
આ એપ્લિકેશન ઝડપી સંદર્ભ માટે ઉપયોગી થશે. આ એપ્લિકેશનનો ઉપયોગ કરીને તમામ ખ્યાલોનું પુનરાવર્તન કેટલાક કલાકોમાં સમાપ્ત કરી શકાય છે.
ઑબ્જેક્ટ ઓરિએન્ટેડ પ્રોગ્રામિંગ એ કમ્પ્યુટર સાયન્સ અને સોફ્ટવેર એન્જિનિયરિંગ એજ્યુકેશન કોર્સ અને વિવિધ યુનિવર્સિટીઓના ઇન્ફોર્મેશન ટેક્નોલોજી ડિગ્રી પ્રોગ્રામ્સનો એક ભાગ છે.
અમને ઓછું રેટિંગ આપવાને બદલે, કૃપા કરીને અમને તમારા પ્રશ્નો, મુદ્દાઓ મોકલો અને અમને મૂલ્યવાન રેટિંગ અને સૂચન આપો જેથી અમે ભવિષ્યના અપડેટ્સ માટે તેનો વિચાર કરી શકીએ. તમારા માટે તેમને હલ કરવામાં અમને આનંદ થશે.
આ રોજ અપડેટ કર્યું
25 ઑગસ્ટ, 2025