๐ท ืืื ืคืืชืื ืืฉืืงื Unity - ืืืจืื ืฉืื ืืืชืืืืื ืืืงืฆืืขื ืื
ืคืืชืื ืืฉืืง ืืืกืืจ Unity ืขื ืืคืืืงืฆืืืช ืืืืืื ืืืงืืคื ืืืืืืืืชืืช ืืืืชืจ ืืืชืืืืื. ืืื ืื ืืชื ืจืืฆื ืืืฆืืจ ืืฉืืงื ืื-ืืื, ืขืืืืืช ืชืืช-ืืื ืื ืืืืืืช VR/AR, ืืืคืืืงืฆืื ืืื ืชืืจืื ืืืชื ืฆืขื ืืืจ ืฆืขื - ืืื ืฆืืจื ืื ืืกืืื ืงืืื!
๐ฎ ืื ืชืืืื:
๐ฆ ืืชืงื ื ืืืืฉืง ืฉื Unity
๐ก ืชืื ืืช C# - ืืชืืื ืขื ืืชืงืื
๐น๏ธ GameObjects, Components & Prefabs
๐ ืืฆืืจืช ืกืฆื ื ืืื ืืืช ืขืืื
๐จ ืืขืจืืืช ืืืฉืง ืืฉืชืืฉ, ืื ืืืฆืืืช, ืืืืจืื ืืืฆืืืืช
๐ ืคืืืืงื, ืืืคืื ืืงืื ืืืืืื
๐ฏ ืืคืงืืื ืืืืชืืื ืืืืจื ืขืืืื
๐ง ืืืืืื ืืฉืืง, ืกืงืจืืคืืื ืืืืคืืืืืืฆืื
๐งฉ ืคืืชืื ืืฉืืงืื ืืจืืื ืืฉืชืชืคืื, XR ืืคืืืคืืจืืืช
๐ผ ืื ื, ืืืืง ืืคืจืกื ืืฉืืงืื ืืื ืืจืืืื, ืืืืฉื ืืืืื ืืจื ื
๐งฑ ืืืืื ืืขืฉืืช:
โ
ืืืืืื ืชืจืืื ืืื ืืจืืงืืืืืื
โ
ืืื ื ืคืจืืืงืืื ืืื Tic Tac Toe, Candy Match, Runner Games ื-Battle Royale
โ
ืืืืืืืช ืืืขืืื ืืืืืชื ืืืืจืืื ืืฉืืงืื ืืืืื
๐ ืืื ืืก:
โ
ืืืืื ืืื ืืื ืฉื Unity ื-C#
โ
ืืืคืื, ืฉืืืืช ืขืืืื ืืืืืฆืืช ืืคืชืจืื ืืขืืืช
โ
ืืชืืจ ืืืื ืืขืืืื ืืจืืืกื ืคืืืฉ (ืชืืื ื ืืืคืฆืืื ืืืช)
๐ ืืื ืืืืขืืช ืืืคืืืงืฆืื ืืื?
ืืชืืืืื ืฉืจืืฆืื ืืืืื Unity ืืืคืก
ืกืืืื ืืื, ืืืืืื ืืืคืชืื ืืฉืืงื ืืื ืื
ืืคืชืืื ืฉืขืืืจืื ืืื ืืขืื ืืืจืื ืืื Unreal ืื Godot
ืื ืื ืฉืืื ื ืืฉืืงืื ืขืืืจ ืื ืืจืืืื, iOS, PC ืื WebGL
ืขืืืื ืืืจืื ืืชืืจืื
2 ืื ืืืณ 2025