Ova aplikacija koristi unutarnje senzore pametnog telefona za prikupljanje, prikaz, snimanje i izvoz .csv podatkovnih datoteka. Posjetite www.vieyrasoftware.net kako biste (1) pročitali o korištenju slučajeva u istraživanju i razvoju i (2) dobili planove lekcija za nastavnike znanosti, tehnologije, inženjerstva i matematike (STEM), uključujući fiziku. Dostupnost, preciznost i točnost senzora ovise o hardveru pametnog telefona.
Senzori, generatori i alati za analizu podataka uključuju sljedeće:
KINEMATIKA
G -Force Meter - omjer Fn/Fg (x, y, z i/ili ukupno)
Linearni akcelerometar - ubrzanje (x, y i/ili z)
Žiroskop - radijalna brzina (x, y i/ili z)
Inclinometar - azimut, kotrljanje, korak
Kutomjer - kut od okomitog ili vodoravnog
AKUSTIKA
Mjerač zvuka - intenzitet zvuka
Detektor tonova - frekvencija i glazbeni ton
Tone Generator - proizvođač frekvencije zvuka
Osciloskop - oblik vala i relativna amplituda
Analizator spektra - grafički FFT
Spektrogram - FFT vodopada
SVJETLO
Mjerač svjetlosti - intenzitet svjetla
Detektor boja - detektira HEX boje unutar malog pravokutnog područja na ekranu putem kamere.
Generator boja - R/G/B/Y/C/M, bijeli zaslon i zaslon u boji po mjeri
Proksimetar - periodično kretanje i mjerač vremena (mjerači vremena i klatna)
Stroboskop (beta) - bljeskalica fotoaparata
Wi-Fi-Jačina Wi-Fi signala
MAGNETIZAM
Kompas - smjer magnetskog polja i razina mjehurića
Magnetometar - intenzitet magnetskog polja (x, y, z i/ili ukupno)
Magna -AR - vizualizacija vektora magnetskog polja u proširenoj stvarnosti
OSTALO
Barometar - atmosferski tlak
Ravnalo - udaljenost između dvije točke
GPS - zemljopisna širina, dužina, nadmorska visina, brzina, smjer, broj satelita
Temperatura sustava - temperatura baterije
KOMBINACIJA
Više zapisa - odaberite jedan ili više gore navedenih senzora za prikupljanje podataka u isto vrijeme.
Dvostruki senzor - prikaz podataka s dva senzora na grafikonu u stvarnom vremenu.
Roller Coaster - G -mjerač sile, linearni akcelerometar, žiroskop i barometar
PLOTIRANJE
Ručno iscrtavanje podataka - ručno unesite podatke za stvaranje grafikona.
IGRA
Igra - izazovi
ZNAČAJKE
(a) Snimanje: Snimanje pritiskom na crveni plutajući gumb za radnju. Pronađite spremljene podatke pohranjene u ikoni mape.
(b) Izvoz: Izvoz podataka odabirom opcije slanja putem e-pošte ili dijeljenja na Google disku ili Dropboxu. Lokalno spremljene datoteke također se mogu prenijeti s ikone mape.
(c) Podaci o senzoru: Klikom na ikonu (i) identificirate naziv senzora, dobavljača i trenutnu brzinu prikupljanja podataka te da saznate kakve podatke senzor prikuplja, njegovo fizičko načelo rada i veze na dodatne resurse.
POSTAVKE
* Imajte na umu da nisu sve postavke dostupne za sve senzore.
(a) Prikaz podataka: Prikažite podatke u grafičkom, digitalnom ili vektorskom obliku.
(b) Prikaz grafikona: Prikaz višedimenzionalnih skupova podataka na jednom zajedničkom grafikonu ili u više pojedinačnih grafikona.
(c) Prikazana os: Za višedimenzionalne podatke na jednom zajedničkom grafikonu odaberite ukupne podatke, x, y i/ili z osi.
(d) CSV Format vremenske oznake: Snimite vrijeme takta ili proteklo vrijeme s podacima senzora.
(e) Širina crte: Izmijenite vizualni prikaz podataka tankom, srednjom ili debelom linijom.
(f) Brzina prikupljanja senzora: Postavite brzinu prikupljanja kao Najbrži, Igra, UI ili Normalan. Brzina prikupljanja senzora prikazuje se za svaku opciju kada je odabrana.
(g) Neka zaslon ostane uključen: spriječite aplikaciju da automatski isključuje zaslon.
(h) Kalibrirajte: kalibrirajte odabrane senzore.