Guess The Number 1 - 100

50+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

Guess The Number 1-100-ը դասական խաղ է, որը խաղացողներին կոչ է անում ճիշտ ճանաչել թաքնված թիվը սահմանված տիրույթում, սովորաբար 1-ից 100-ի միջև: Այս խաղը հայտնի է, քանի որ այն միավորում է ռազմավարության, տրամաբանության և պատահականության տարրերը, ինչը դարձնում է գրավիչ: բոլոր տարիքի խաղացողներ.

Նպատակը:
Խաղի հիմնական նպատակն է գուշակել պատահականորեն ընտրված թիվը 1-ից 100 միջակայքում: Խաղը կարելի է խաղալ միայնակ կամ մի քանի խաղացողների հետ, և նպատակը մնում է նույնը. հնարավոր նվազագույն փորձերի դեպքում կռահել ճիշտ թիվը:

Ինչպես է այն աշխատում.
1. Կարգավորում.
- Պատահականության սկզբունքով ընտրված է 1-ից մինչև 100 թիվը:
- Խաղացողը տեղեկացված է միջակայքի մասին, որը ֆիքսված է 1-ից 100-ի միջև:

2. Խաղախաղ.
- Խաղացողները կռահում են տիրույթում գտնվող թիվը:
- Յուրաքանչյուր գուշակությունից հետո խաղացողը տեղեկացվում է, թե արդյոք նրանց գուշակությունը չափազանց բարձր է, շատ ցածր կամ ճիշտ:
- Այս արձագանքների հիման վրա խաղացողները հարմարեցնում են իրենց հետագա գուշակությունները՝ նեղացնելով հնարավորությունները:

3. Հաղթող.
- Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև խաղացողը ճիշտ կռահի համարը:
- Հաղթողը սովորաբար այն մարդն է, ով ամենաքիչ փորձերում ճիշտ է գուշակում թիվը:

Ռազմավարություն:
- Երկուական որոնման մեթոդ. ամենաարդյունավետ ռազմավարությունն այն է, որ սկսենք գուշակելով միջակայքի միջին կետը (այս դեպքում՝ 50): Կախված արձագանքից, խաղացողը կարող է այնուհետև ամեն անգամ կրկնակի կրճատել որոնման տիրույթը: Օրինակ, եթե 50 թիվը չափազանց բարձր է, ապա հաջորդ գուշակությունը կլինի 25, իսկ եթե շատ ցածր կլինի՝ 75: Այս մեթոդը արագորեն նվազեցնում է հնարավորությունները:

Կրթական արժեք.
Այս խաղը խաղացողներին օգնում է բարելավել իրենց տրամաբանական մտածողությունը և խնդիրներ լուծելու հմտությունները: Այն սովորեցնում է երկուական որոնման հայեցակարգը և խրախուսում է ռազմավարական մտածողությունը, քանի որ խաղացողները աշխատում են արդյունավետորեն նեղացնելու հնարավորությունները:

Հանրաճանաչություն:
«Guess The Number 1-100»-ը հաճախ օգտագործվում է կրթական միջավայրում՝ որպես զվարճալի միջոց՝ երեխաներին հիմնական մաթեմատիկա և տրամաբանական հմտություններ սովորեցնելու համար: Այն նաև սիրված զբաղմունք է պատահական միջավայրերում, քանի որ այն պահանջում է նվազագույն կարգավորում և կարելի է հեշտությամբ նվագարկել տարբեր ձևաչափերով՝ գրչով և թղթային տարբերակներից մինչև թվային հավելվածներ:
Վերջին թարմացումը՝
16 օգս, 2024 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին
Կիրառվում են Google Play-ի ընտանեկան հավելվածների կանոնները

Ինչ նոր բան կա

New Android SDK = SDK 34