SWAT մարտավարության և ռազմավարության անմոռանալի, մրցանակակիր SWAT մարտավարությունը:
*** RockPaperShotgun- ի «Լավագույն լավագույն մարտավարության խաղը» մրցանակը ***
*** «Door Kickers- ը խաղ է, թե ինչպես են դուռը նետել ոստիկանները, և այդ դռները շատ զվարճալի են ընկնել: Դա նույնպես շատ դժվար է, և ես սիրում եմ դրա համար »: ***
84/100 - ԱՀ Գամեր
*** ”Դա հարուցում է ավելի պահանջկոտ հուզմունքներ, որոնք թողել են ժամանակակից խաղերը, վիթխարի սպառնալիքները հաղթահարելու վիթխարի բավարարվածությունն ու բավարարված գոհունակությունը, կամ ժամերի անցկացման փորձարարական զվարճանքը բոլոր տարբեր եղանակներով, որոնք կարող եք խաղալ մեծ տարբերակով: , բաց մակարդակ: Ես մի պայթյուն ունեցա, որն անցել էր այս խաղի գրեթե բոլոր դժվար փուլերով և, կարծում եմ, որ դրա հետ մեկ էլ կարող ես պայթյուն լինել »: ***
Super Bunnyhop
*** «Գեղեցկության բան է և կարողանում է գրավել ավելի բարդ ռազմավարական խաղերի պլանավորումն ու բավարարումը, ինչպես նաև ռազմական հրաձիգներում աճող տղամարդու գունգ-հոն և մեծացող մարդուն: (...) Դա, հավանաբար, լավագույն մարդ-հրետանային խաղն է, որը ես խաղացել եմ տարիների ընթացքում »: ***
Ինդի Ստատիկ
Door Kickers- ը խառնում է հին դպրոցը, քառորդը գործողություն / ռազմավարությունը ժամանակակից էրգոնոմիկ ինտերֆեյսերի հետ և մարտավարական միջամտության ընթացքում ձեզ SWAT թիմի հրամանատարության տակ է դնում:
Վերլուծեք իրավիճակը, պլանավորեք թիմային ուղիները, ընտրեք սարքավորումներ և խախտման կետեր և համակարգեք մի քանի զորքերի ՝ պատանդների սենյակ հասնելու համար նախքան չարագործները ստիպեն սեղմել այդ ձգան:
Ներառում է նոր արշավ, ինչպես նաև ամբողջ խաչմերուկը խնայում է համատեղելիությունը և բոլորովին նոր ինտերֆեյսը, որը նախատեսված է հատուկ հպման վրա հիմնված հարթակների համար:
Դա կարող է թվալ սարսափելի և, ինչպես իրական աշխարհի CQB մարտական գործողությունները, դա հաստատ է: Բայց մակարդակների մեծ մասը կարող է ավարտվել րոպեների ընթացքում, իսկ ճանճերի իմպրովիզացիոն աշխատանքները: Կատարյալ պլանավորման հասնելը, առաքելությունն առանց կեղծ քայլերի կատարելը և մարդկանց չկորցնելը, դա հմտանալու դժվարություն է:
Արագ միավորներ
§ 80 միայնակ առաքելություն, 6 արշավ և անսահմանափակ խաղախաղեր առաքելության գեներատորի միջոցով
§ Ավելի քան 65 զենք և հանդերձում թշնամուն օգտագործելու և հաղթահարելու համար:
§ Top Down հեռանկար `օպտիմալ ռազմավարական վերլուծության համար
§ Իրական ժամանակ անվճար դադարով
§ Ոչ պտույտներ, հեգնանքներ, գործողությունների կետեր կամ անհարմար միջերեսներ
§ Իրատեսական, բայց գործողությունների փաթեթավորված
§ Ոչ գծային մակարդակներ, ազատ ձևավորման ռազմավարություն
Կայք https://www.inthekillhouse.com
Facebook - https://www.facebook.com/KillHouseGames
Twitter - @inthekillhouse
Վերջին թարմացումը՝
25 օգս, 2023 թ.