Sei flussi video. Un edificio. Una notte. Ogni ora l'edificio è leggermente diverso da quello che era.
Wrong Shift è un gioco di telecamere di sicurezza che si basa sull'osservazione. I flussi video si aggiornano ogni ora e qualcosa è diverso in uno o in nessuno di essi. Tocca l'oggetto e assegnagli un nome, oppure premi "Tutto a posto". Circa otto scansioni, che si restringono, e l'intera notte dura dai due ai tre minuti.
ANCHE SEGNALARE IL NULLA È UNA SOLUZIONE
Nella maggior parte delle ore non cambia nulla. Registrare qualcosa che non è cambiato ti costa di più che non notare qualcosa che invece è cambiato, quindi la scelta più sicura è spesso premere "Tutto a posto" e non pensarci più.
LO SCOPRI ALL'ALBA, NON PRIMA
Il gioco non ti dice mai se avevi ragione mentre stai ancora lavorando. All'alba il registro si compila riga per riga: cosa hai registrato, cosa c'era effettivamente, cosa ti sei perso, cosa hai inventato. Poi arriva il pagamento.
UN'ANOMALIA È UNA COSA ORDINARIA E SBAGLIATA
Un oggetto che non è quello che c'era. Una cosa che si è mossa. Una cosa che è arrivata. Una cosa che se n'è andata. Nulla ti salta all'occhio e nulla ti insegue. La paura è che l'edificio non sia più l'edificio, e che sia interamente trasportato dallo scambio.
LA GUARDIA PRIMA CHE TU LASCIASSI UN BIGLIETTO
Un paragrafo, professionale, e ogni notte leggermente meno curato.
"Niente da segnalare. Il tè è nella scatola con la scritta caffè. Non l'ho fatto io."
"Silenzio. Per favore, non riorganizzare i monitor. So che non sono in ordine."
COSA CONTIENE
- Tre edifici: Northgate, l'Helix Annexe, Meridian House
- Sei stanze per ciascuno, su sei feed, su una parete di monitor effettivamente in funzione
- Anomalie ricavate da mobili, insegne, kit da laboratorio e dispositivi di sicurezza presenti in ogni luogo
- Un registro che si scrive da solo e si autofinanzia
- Tre cose nascoste. Due di queste sono difficili
- Inglese e coreano, entrambi scritti anziché tradotti
NULLA VIENE MOSTRATO
Niente sangue, niente cadaveri, niente violenza, niente immagini occulte. Tre fogli di disegno che avrebbero potuto fornirli sono stati esclusi per nome, nel codice, e un test fallisce se uno di essi viene restituito. Questo è un gioco da guardare a luci spente, non un gioco horror con un mostro.
SENZA COMPROMESSI
Nessuna barra dell'energia. Nessun timer tra una notte e l'altra. Nessuna attesa per giocare. Accensione, lavoro di notte, fine turno. Salva da dove avevi interrotto.
Contiene pubblicità. Un acquisto opzionale rimuove definitivamente gli annunci a schermo intero.
Informativa sulla privacy: https://crystllabs.com/privacy.html
Sei feed, un edificio, una notte. Indica cosa è cambiato o segnala che tutto è a posto.
Ultimo aggiornamento
7 set 2026