Exodus Virtual Dungeon

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このゲームについて

EXODUSは、コンピュータ支援のダンジョンクロールゲームフレームワークです。ランダムなダンジョンのレイアウトを生成し、プレイヤーはそれらを探索し、モンスターと戦い、途中でアイテムを見つけるように挑戦します。

EXODUSゲームは、少なくとも2人のプレイヤーのグループによって、少なくとも10x10メートルの長さのオープンフィールドでプレイされることを意図しています。各プレイヤーは、冒険者またはダンジョンの住人のどちらかの側につく。彼らは冒険者の成功を阻止する任務を負っている。

フルゲームは少なくとも8人でプレイし、そのうち4人は冒険パーティー、残りはダンジョンの住人になります。ダンジョンの住人側に加わると、より多くの人がプレイできます。

ダンジョンの住人グループの一員、またはどのグループにも参加していないゲームマスターが、スマートフォンやタブレットでEXODUSコアを操作し、プログラムを使用してゲームで発生するイベントを制御します。

冒険者グループのプレイヤーはリーダーとして指名され、ゲームマスターと対話してパーティーに代わってアクションを実行します。また、同じグループの別のプレイヤーが「マッパー」としての役割を果たし、パーティーが失われるのを防ぐためにダンジョンのマップを物理的に作成することもお勧めします。

戦闘は、パーティーがモンスターの部屋を見つけたとき、またはキャンプ中に待ち伏せされたときに発生します。EXODUSは、ロードされたシナリオとダンジョン内のパーティーの場所に基づいて、ダンジョンの住人ごとにモンスターの種族を指定します。戦闘ルールはシンプルです。各プレイヤーには一連のヒットポイントがあり、戦闘や魔法の呪文でヒットすると減少します。リンプに命中すると、戦闘では使用できず、回復する必要があります。ヒットポイントを追跡し、ヒットポイントがゼロに達すると死亡するのはプレイヤー側です。

ゲームはゲームマスターによって設定され、プレイするシナリオを選択し、EXODUSアプリの冒険とダンジョンの住人グループの両方にすべてのプレイヤーを登録し、利用可能なエリアやその他の外部要因に基づいてダンジョン生成パラメーターを設定します。

次に、冒険者パーティーはフィールドの中央に進み、ゲームマスターはパーティーリーダーに部屋の説明と内容、パーティーが移動できる出口、途中で見つけることができる障害物を知らせます。

パーティーリーダーはパーティーに相談し、ゲームマスターに移動する方向を知らせます。ゲームマスターは動きを登録します。次に、トラップに落ちたり、モンスターとの出会いなど、移動から展開されたすべてのイベントをパーティーに知らせます。

詳細については、http://slashwareint.com/exodusで完全なゲームマニュアルをご確認ください。
最終更新日
2016/06/12

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