
Katsuya Fukazawa
MTG等の紙のTCGでやるなら違和感がないものの、デジタル化すると煩雑になる、タップや割り込み等の操作を凄く丁寧にデジタル化しているのが好印象です。 それでいて、チャンピオンのレベルアップのみならず、デッキの残枚数を参照する「ディープ」や、特定条件でデッキそのものを置き換えるアジールの「皇帝のデッキ」等、デジタルならではの効果も組み込まれていて、全体的に「操作はとにかく単純なのにやることが複雑」になるように作られているのは本当に良くできていると思います。 ただ、カードバランスがやや微妙と言うか、一部チャンピオンが使い道が無かったりするので、そこは少し残念です。 また、やはり気軽さが無いのか、プレイヤー人口があんまり多くなさそうなんですよね。 システムが素晴らしいので、そこに乗るカードデザインでもまだまだ色々と遊べる余地が感じられますし、引き続き期待しています。
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