แ แแกแ แแแแแแแแ แจแแแแซแแแ แแแแแฃแ แ แกแแแฃแจแแแแแแก แกแแแจแ?
Plan๏ธ แแแแแแแแ แแฅแแแแ แแฆแ แจแแฎแกแแแแแแแแก แแฅแแแ แแแแชแแแแแแก แจแแฅแแแแ
Use๏ธ แแแแแแงแแแแ แแแแแแแ แแแแแ แแแแแแแแแแ
Create๏ธ แจแแฅแแแแแ แแฅแแแแ แชแแแแ แแ แแแแฃแแฏแแแแกแแ แแกแแแ
Get๏ธ แแแแฆแแ แแฎแแแ แฉแแแแแแ แแแแแฌแแแแแแแก แแแแแงแแแแแแ
๐ธ๏ธ แแแแแแกแขแแแแ แแ แแแฏแแขแ แแแแแแแแ แ แแแแชแแแแแแ แแแแแแ แแแ แแแแ
Set๏ธ แแแแงแแแแ แคแแแฃแ แ แแฃแกแแแ แแฅแแแแ แกแแงแแแ แแแ แแแแแจแแแแ
๏ธ แแแแฃแแฏแแแแกแแ, แแฆแญแฃแ แแแ, แจแแชแแแแแ แแฅแแแแ แแแแ แ
Get๏ธ แแแแฆแแ แแแฆแฌแแแแแ แแ แฏแแแแแแแ แแฅแแแแ แกแแฅแแแแแแแแกแแแแก
๐ธ๏ธ แแแแ แแแแแ แแแแแจแจแ แแ แกแแแฃแแ แแแแฃแขแ
Buy๏ธ แจแแแซแแแแ แแฎแแแ แคแฃแแฅแชแแแแ แแแแแจแแก แแแแฃแขแแ
แ แ แแ แแก แแแแแจแ?
Gamification แแ แแก แแแแแจแแก แแแฅแแแแแแก แแแแแงแแแแแ แแ แแกแแแแแแจแ แแ แแชแแกแแแจแ.
แแแแแจแแก แแแฅแแแแแแก แแแแแแแแแแ Epic to-do แกแแแจแ:
Currency๏ธ แแแแแจแแก แแแแฃแขแ - แแแแแขแแแ แแ แแ แแกแขแแแแแ
๏ธ แแแแ แแก แแแแแชแแแแแแ แแ แแแแแก แแ แแชแฎแแแแ
Rew๏ธ แฏแแแแแแแ แแ แแแฆแฌแแแแแ
Difficulty๏ธ แกแฎแแแแแกแฎแแ แกแแ แแฃแแแก แแแแ แแแแชแแแแแแกแแแแก
แ แแแแ แแฃแจแแแแก แแแแแแแจแแแ?
๐ธ๏ธ แแแแแแฅแแก แแแกแแฌแงแแแ แกแแฅแแแแแแก แกแแ แแแแแฃแ แงแแแแแแฆแแฃแ แแแแแแแแแแแ
Creat๏ธ แฅแแแแก แฉแแซแแ แแแก แงแแแแแแฆแแฃแ แกแแฅแแแแแแแแจแ
๏ธ แแแขแแแแชแแ แแแแซแแแแ แแก แแฅแแแแ แฃแแแ -แฉแแแแแแ แแ แแแแ แ
๏ธ แฅแแแแก แแแ แแแแแก, แ แแ แแแแแแแ แจแแชแแแแแ แแฅแแแแ แฉแแแแแแ
แแแแแฃแ แ แกแแฅแแแแแแก แกแแ แจแแฅแแแแแแ แแแแกแแแแแก, แ แแ แแแแแแขแแ แแแแแจแ แแฅแแแแก แชแฎแแแ แแแแจแ.
แแแกแแฌแงแแแแ, แแฅแแแ แฃแแแ แแแแแแแแ 3 แฅแฃแแ:
Create๏ธ แจแแฅแแแแ แจแแแ แแแแ แ
Create๏ธ แจแแฅแแแแแ แแก แฃแแแ แแแ, แ แแแแแแ แแแฃแแฏแแแแกแแแแช แแกแฃแ แ
๏ธ แแ แจแแฅแแแแแ แแ แฃแแแ แแแแแ แแแแแแจแแ แแแฃแแ แแแแชแแแแแ
แแแแแฎแแแ:
28 แแแ. 2025
แแ แแแฃแฅแขแแฃแแแแ