JDC Darts Challenge

500+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

JDC (Junior Darts Corporation)៖ ប្រមូលផ្តុំកីឡាករវ័យក្មេងដែលមានអាយុចន្លោះពី 10 ទៅ 18 ឆ្នាំ និងមានជើងឯកពិភពលោករបស់ខ្លួន។ JDC Challenge គឺជាកម្មវិធីហ្វឹកហ្វឺន និងជាសូចនាករនៃការសម្តែងរបស់កីឡាករ។
របៀបលេង JDC Challenge៖
ល្បែងនេះមានបីផ្នែក។
ផ្នែកទី 1៖ សៀងហៃពីលេខ 10 ដល់លេខ 15 ។ អ្នកចាប់ផ្តើមដោយការបាញ់ព្រួញបីនៅផ្នែកនៃលេខ 10 ។ ក្នុងករណីនៃផ្នែកទី 10 មួយគឺមានតម្លៃ 10 ពិន្ទុ ពីរដងមានតម្លៃ 20 ពិន្ទុ និងបីដងមានតម្លៃ 30 ពិន្ទុ។ ឧទាហរណ៍នៅលើវិស័យទី 11៖ ព្រួញទីមួយនៅលើផ្នែកតែមួយ (11 ពិន្ទុ) ព្រួញទីពីរនៅលើបីដង (33 ពិន្ទុ) ព្រួញទីបីនៅខាងក្រៅវិស័យ (0 ពិន្ទុ)។ សរុបគឺ 44 ពិន្ទុ ហើយបន្តរហូតដល់ផ្នែកទី 15 ។ ប្រសិនបើវិស័យមួយជាមួយទីក្រុងស៊ាងហៃត្រូវបានបញ្ចប់ (ព្រួញមួយនៅលើតែមួយ មួយនៅលើពីរដង និងមួយនៅលើបីដង) 100 ពិន្ទុបន្ថែមត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់។ ផលបូកនៃពិន្ទុទាំងនេះបង្កើតបានជាពិន្ទុសរុបសម្រាប់ផ្នែកទី 1 នៃហ្គេម។
ផ្នែកទី 2: ជុំវិញនាឡិកា៖ ព្រួញមួយត្រូវតែបោះចោលសម្រាប់ពីរដងនីមួយៗ។ អ្នកចាប់ផ្តើមដោយបោះព្រួញនៅទ្វេដង 1 គ្រាប់ទីពីរនៅទ្វេដង 2 និងទីបីនៅទ្វេដង 3 បន្ទាប់មកបន្តរហូតដល់អ្នកបោះព្រួញចុងក្រោយទៅគោក្រហម។ ព្រួញជោគជ័យនីមួយៗទទួលបាន 50 ពិន្ទុ។ ប្រសិនបើការបោះចុងក្រោយឆ្ពោះទៅរកគោក្រហម នោះអ្នកទទួលបាន 50 ពិន្ទុធម្មតា បូកបន្ថែម 50 ពិន្ទុបន្ថែម។
ផ្នែកទី 3: ក្រុងស៊ាងហៃពីលេខ 15 ដល់លេខ 20 ។ អនុវត្តតាមច្បាប់ដូចគ្នានឹងផ្នែកទី 1 ។
នៅចុងបញ្ចប់ពិន្ទុនៃផ្នែកទាំងបីត្រូវបានបន្ថែមដើម្បីទទួលបានពិន្ទុសរុបចុងក្រោយ។
JDC បានចាត់ថ្នាក់កម្រិតនៃការអនុវត្តផ្សេងៗដោយផ្អែកលើចំណុចដែលសម្រេចបាន លើសពីនេះកម្រិតនីមួយៗកំណត់គុណលក្ខណៈពណ៌ជាក់លាក់នៃអាវយឺត។
ពិន្ទុ៖
ពី 0 ដល់ 149 អាវយឺតពណ៌ស
ពី 150 ទៅ 299 អាវយឺតពណ៌ស្វាយ
ពី 300 ទៅ 449 អាវលឿង
ពី 450 ទៅ 599 អាវយឺតពណ៌បៃតង
ពី 600 ទៅ 699 អាវយឺតពណ៌ខៀវ
ពី 700 ទៅ 849 អាវយឺតក្រហម
ចាប់ពី 850 ឡើងទៅ អាវយឺតខ្មៅ
បន្ទាប់មកមានប្រព័ន្ធ JDC Green Zone Handicap ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងខ្លាំងតិចអាចលេងហ្គេម x01 ក្នុងរបៀបងាយស្រួលជាង។ តំបន់បៃតងគឺជាតំបន់ពិសេសមួយនៅលើគោលដៅវាគឺជាគោដែលកណ្តាលពណ៌ក្រហមនៅតែដដែលខណៈពេលដែលពណ៌បៃតងត្រូវបានពង្រីក។ អ្នកលេងនៅកម្រិតអាវពណ៌ស ពណ៌ស្វាយ លឿង និងបៃតង ជាធម្មតាលេង 301 ឬ 401 ដោយគ្មានកាតព្វកិច្ចក្នុងការបិទជាមួយនឹងពីរដង នៅពេលដែលពួកគេឈានដល់សូន្យ ឬក្រោមសូន្យ ពួកគេត្រូវតែប៉ះតំបន់បៃតងដើម្បីបិទ។ ក្នុង​របៀប​នេះ អ្នក​អាច​មាន​ពិន្ទុ​ក្រោម​សូន្យ (ឧទាហរណ៍៖ ប្រសិនបើ​គាត់​ខកខាន 4 ហើយ​ប៉ះ 18 គាត់​ទៅ -14 បន្ទាប់មក​បាញ់​នៅ Green Zone ដើម្បី​បិទ)។
កម្រិតអាវពណ៌ខៀវ ក្រហម និងខ្មៅ ជំនួសវិញឱ្យលេងនៅស្តង់ដារ 501 ដោយបិទជាមួយនឹងទ្វេដង។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
24 កញ្ញា 2025

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ
បានប្ដេជ្ញាអនុវត្តតាមគោលការណ៍​គ្រួសាររបស់ Play

អ្វី​ដែល​ថ្មី

Android 15 (API level 35)