- Geometrics, ನೀವು ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ, ಕಂಡುಹಿಡಿದ, ಕಲಾವಿದ, ಮತ್ತು ಗಣಿತಜ್ಞ ಇವೆ.
- ಮುಂದುವರಿದ ಬಳಕೆದಾರರು ಕೈಯಾರೆ ಸಮೀಕರಣದ ಗುಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು.
- ಚಿತ್ರಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನಕ್ಕೆ ಉಳಿಸಬಹುದು.
ತ್ರಿಕೋನಮಿತಿಗೆ ಅವಲೋಕನ
ದ್ರುವೀಯ ಗ್ರಾಫ್ ದೂರ [ಆರ್] ಗ್ರಾಫ್ ಕೇಂದ್ರದಿಂದ ಸಮೀಕರಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗಣಿತ ಸಮೀಕರಣದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. [ಆರ್ = 1 ಒಂದು ವಲಯ. ಆರ್ = ಪಾಪ (ಕೋನ) ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮಾಡುತ್ತದೆ]
ಪೋಲಾರ್ ಗ್ರಾಫ್:
http://en.wikipedia.org/wiki/Polar_graph
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನೀವು 0 ಕೋನ ಆರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಮೂಲಕ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ 360 ಡಿಗ್ರಿ ಸುಮಾರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಧ್ಯಂತರ (ಪ್ರತಿ 80 ಡಿಗ್ರಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ) ರಲ್ಲಿ ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತ ವೇಗವಾಗಿ ತೆರಳಿ, ನೀವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಏನೋ ಪಡೆಯಿರಿ. ಒಂದು ಮಾರೆರ್ನಲ್ಲಿ ರೋಸ್ http://en.wikipedia.org/wiki/Maurer_rose
Geometrics ಈ ಮಾರೆರ್ನಲ್ಲಿ ಗುಲಾಬಿ ವಿಚಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸ ನಿಯಂತ್ರಣ ನಿಮ್ಮನ್ನು:
ಬಿಟ್ಟು ಪ್ರಮಾಣದ, ಮತ್ತು ಕೋನ ಒಂದು ಗುಣಕ (ದಳಗಳು ಎಷ್ಟು ನಿಮ್ಮ ಮಾರೆರ್ನಲ್ಲಿ ಗುಲಾಬಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ನಿರ್ಧರಿಸಲು).
ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ವಿವರಣೆ:
ಎಡ 1. ಸ್ವೈಪ್ ಅಥವಾ ಬಲ - "ಹೂವಿನ ದಳಗಳು" ಸಂಖ್ಯೆ ಬದಲಾವಣೆ ಮಾದರಿ ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ
2. ಸರಿಸುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ - "ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು" ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಮಾದರಿ ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ
3. ಒತ್ತಿದರೆ ಮತ್ತು - 3 ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಗಣಿತ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮೂಲಕ ಸೈಕಲ್ (ಏಕ ಪಾಪ ಸಮೀಕರಣದ, ಅನೇಕ ಪಾಪ ಸಮೀಕರಣಗಳನ್ನು, ಮತ್ತು ಕಂದುಬಣ್ಣ ಸಮೀಕರಣ)
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಅಕ್ಟೋ 1, 2017