Guess The Number 1 - 100

50+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Guess The Number 1-100 yra klasikinis žaidimas, kuriame žaidėjai raginami teisingai atpažinti paslėptą skaičių tam tikrame diapazone, paprastai nuo 1 iki 100. Šis žaidimas yra populiarus, nes sujungia strategijos, logikos ir atsitiktinumo elementus, todėl jis patrauklus įvairaus amžiaus žaidėjai.

Tikslas:
Pagrindinis žaidimo tikslas yra atspėti atsitiktinai pasirinktą skaičių nuo 1 iki 100. Žaidimą galima žaisti vienas arba su keliais žaidėjais, o tikslas išlieka tas pats: atspėti teisingą skaičių kuo mažiau bandymų.

Kaip tai veikia:
1. Sąranka:
- Atsitiktinai parenkamas skaičius nuo 1 iki 100.
- Žaidėjas informuojamas apie diapazoną, kuris yra fiksuotas nuo 1 iki 100.

2. Žaidimo eiga:
- Žaidėjai atspėja skaičių diapazone.
- Po kiekvieno spėjimo žaidėjas informuojamas, ar jo spėjimas yra per didelis, per mažas ar teisingas.
- Remdamiesi šiuo atsiliepimu, žaidėjas pakoreguoja savo tolesnius spėjimus, susiaurindamas galimybes.

3. Laimėjimas:
- Žaidimas tęsiasi tol, kol žaidėjas teisingai atspėja skaičių.
- Paprastai laimi tas asmuo, kuris teisingai atspėjo skaičių per mažiausiai bandymų.

Strategija:
- Dvejetainės paieškos metodas: veiksmingiausia strategija yra pradėti atspėjus diapazono vidurį (šiuo atveju 50). Atsižvelgdamas į atsiliepimus, žaidėjas kiekvieną kartą gali perpus paieškos diapazoną. Pavyzdžiui, jei skaičius 50 yra per didelis, kitas spėjimas būtų 25, o jei per mažas – 75. Šis metodas greitai susiaurina galimybes.

Mokomoji vertė:
Šis žaidimas padeda žaidėjams tobulinti loginį mąstymą ir problemų sprendimo įgūdžius. Ji moko dvejetainės paieškos sąvokos ir skatina strateginį mąstymą, kai žaidėjai stengiasi efektyviai susiaurinti galimybes.

Populiarumas:
„Atspėk skaičių 1–100“ dažnai naudojamas švietimo įstaigose kaip smagus būdas mokyti vaikus pagrindinių matematikos ir samprotavimo įgūdžių. Tai taip pat mėgstamiausia laisvalaikio pramoga, nes reikia minimalios sąrankos ir gali būti lengvai žaidžiama įvairiais formatais – nuo ​​rašiklio ir popieriaus versijų iki skaitmeninių programų.
Atnaujinta
2024-08-16

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Įsipareigojama laikytis „Play“ šeimos politikos

Kas naujo

New Android SDK = SDK 34