Kuromasu yra sudėtingas loginis galvosūkis. Raskite, kur yra juodi laukai, kad kiekvienas laukas su skaičiumi matytų būtent tiek baltų laukų horizontalia ir vertikalia kryptimis. Kiekvienas galvosūkis turi tiksliai vieną sprendimą, kurį galima rasti loginiu samprotavimu. Spėlioti nereikia!
Nors šių loginių galvosūkių sprendimas gali būti sudėtingas, visada galite patikrinti, ar jūsų sprendimas teisingas, ir paprašyti užuominos, jei užstrigtumėte.
Išspręskite šiuos loginius galvosūkius, norėdami iššūkį sau, atsipalaiduoti, mankštinti smegenis ar tiesiog praleisti laiką. Šie galvosūkiai siūlo daugybę įdomių pramogų! Kadangi sunkumų svyruoja nuo lengvų iki ekspertų, bet kokio lygio galvosūkių entuziastams yra kažkas.
Ar ruošiatės iššūkiui? Ar galite juos visus išspręsti?
Funkcijos:
- Patikrinkite, ar jūsų sprendimas iki šiol teisingas
- Klauskite užuominų (neribota ir su paaiškinimu)
- Veikia neprisijungus
- Tamsus režimas ir kelios spalvų temos
- Ir daug daugiau...
Kuromasu gali būti klasifikuojamas kaip dvejetainis nustatymo galvosūkis, pvz., Hitori arba Nurikabe, arba objektų išdėstymo galvosūkis, pvz., Mūšio laivai arba Žvaigždžių mūšis (Two not Touch). Dėlionę išrado japonų galvosūkių leidybos įmonė Nikoli ir ji pirmą kartą pasirodė 1991 m. Žodis kuromasu yra japoniškas ir verčiamas kaip „kur yra juodi laukai“.
Visi galvosūkiai šioje programoje yra sukurti Brennerd.
Programos, veikiančios neprisijungus