Minds of Nations

3,8
438 apžvalgos
10 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems nuo 10 metų
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

MMO. Žemynai, kuriuose nėra mikrotraumų, yra ribotos talpos.
PASTABA

Po daugybės įsikūnijimų Žemėje ir nepatenkintų galimybėmis, kuriomis tautos siūlo augti sielai, mūsų herojui Kanli (jums) yra suteikta galimybė .. padaryti geriau.
Remdamasis daugybe modeliavimų, jis bandys sukurti būsenas, išgyvenančias laiko sunkumus ir stygių, tuo pačiu padėdamas kuo daugiau sielų išsivystyti už grotų.

13 idėjų, kurias tyrinėjame „Tautų protuose“
  
1. Tauta kaip sielų mokykla

 Jūs vaidinate valstybės saugotoją per tūkstantmečius. Tauta yra ir valstybė klasikine prasme, bet ir sielų, norinčių įveikti šią plokštumą, mokykla.

    Jūs turite atsižvelgti į jėgą, materialinius bendruomenės poreikius ir evoliucinius poreikius, kuriuos turi sielos, kurios gimsta jūsų karalystėje. Dėl lieknos valstybės šimtmečius jie įstrigs tose pačiose mintyse, baimėse ir ydose. Nors silpna valstybė negali suteikti pakankamai kūno ar galimybių gyvenime.


2. Religija kaip pertvarkos metodų kūrimas, o ne populiarumo konkursas

Įsikūnijusios ar ne, sielos generuoja idėjas jums. Idėjos yra trijų tipų:

    Pirmasis yra dvasinis kelias, kurį atranda jūsų tauta.
    Asketai, pavargę nuo begalinio gimimo-atgimimo ir noro troškimo ciklo, kuria metodus, kaip peržengti šią egzistencijos plokštumą.

    Taigi jie kuria susikaupimo, apmąstymų, maldų, mantrų, kvėpavimo ir kitus sąmonės valymo būdus.

    Nesvarbu, kiek žmonių laikosi jūsų askezės kelio. Svarbu ne tai, kad daugelis provincijų pasiskelbtų katalikiškomis, o tai yra kelias, išlaisvinantis daugiau žmonių iš noro, neapykantos grandinių. Turėdami daugiau metodų, apimančių skirtingą mąstyseną, išlaisvinkite jį iš visų priedų ir pančių.


3. Valdymas kaip atsakymų į bendruomeninius klausimus rinkinys

    Užuot turėję plačias sistemas, tokias kaip komunizmas, monarchija ar demokratija, jūs naudojatės idėjomis atsakydami į kiekvieną valdymo klausimą, pvz .:

    "Kas vadovauja mūsų tautai?"
        - Tai gali būti 1 asmuo, gali būti trys, tai gali būti pora, ji gali būti taryba ..
    "Kaip tas asmuo pasirinktas?"
       - Lyderystę galima paveldėti, ją gali išrinkti kiti, tada jūs turite pasirinkti, kas gali išrinkti jūsų vadovą. Tik žemės savininkai? Kiekvienas vyresnis nei 14 metų?
     
     Į kiekvieną bendruomenės valdymo klausimą mes žiūrime vienodai, pradedant ekonomika ir baigiant teisingumo sistema.


4. Poveikiai, kurie laikui bėgant keičiasi


5. Poveikis, kuris keičiasi atsižvelgiant į jūsų susijusių išteklių gamybą.


6. Algoritmai, kuriais bandoma įtraukti šiek tiek realizmo

 
7. Technologija, kaip keletas bendrųjų dalykų, o ne kaip technologijų medis
     

8. Armijos turi nešti maistą, o kariai yra verbuojami iš darbo jėgos

     
9. Karas, melas ir propaganda

Mes tyrinėjame, kaip politika per amžius nuodijo mūsų mintis. Įrėminti tikrovę ir paversti pusę tiesų griežta dogma ir paskatinti mus ir mūsų protėvius daryti įvairius žiaurumus.

10. Karminiai metai ir sielos ciklai

Karmos idėją bandome įtraukti į karus. Tauta, kuri puola, gaus keletą metų, kad jos sielos praeitų per kiekvieną nepriklausomą evoliucijos etapą. Tai reiškia, kad dėl emocinių traumų, patirtų konflikte, jūsų būsenoje atsiras mažiau naujų idėjų.
 

11. Astralinės plokštumos valdymas

 
12. Nemokami žemynai, nestandartiniai stebuklai, heraldika ir dar daugiau

Galite skraidyti reklamjuostę su pritaikytais heraldiniais elementais, kurių Europoje nėra viduramžių laikais.

Taip pat galite kurti naujus stebuklus - to pakanka su Eifelio bokštu.

Kiekvienas modeliavimas apima žemynus, kuriuose nėra mikrotraumų. 100% nemokama. Tačiau bendras jų pajėgumas yra ribotas.


13. Klimato kaita
 
Žaidimas modeliuoja didelių, monokultūrinių, agrarinių visuomenių poveikį aplinkai.
Kaip kai kurios senovės civilizacijos pateko į Terra dėl blogo dirvožemio tvarkymo.
Atnaujinta
2022-12-13

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
Vietovė ir Įrenginio arba kiti ID
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Asmens informacija
Perduodami duomenys šifruojami
Galite pateikti duomenų ištrynimo užklausą

Įvertinimai ir apžvalgos

3,8
412 apžvalgų

Kas naujo

+169 Souls
Single Player on Steam
+1300 BugFixes
+3 Maps
LETS GOO