Sveiki atvykę į „Learn Creative Problem Solving“ – edukacinę programėlę, skirtą padėti suprasti inovacijų metodus, struktūrizuotą mąstymą, idėjų generavimą, dizaino mąstymą, pagrindinių priežasčių analizę ir strateginį sprendimų priėmimą.
📱 DVIEJŲ CENTRŲ MOKYMOSI STRUKTŪRA
1. SĄVOKŲ SKILTIS
Sužinokite apie kūrybinio problemų sprendimo pagrindus, mąstymo būdus, SCAMPER, TRIZ, minčių audrą, moderavimą, komandos kūrybiškumą ir veiksmų planavimą.
2. KAIP TAI DARYTI SKILTIS
Veikite nuoseklius vadovus apie problemų formulavimą, pagrindinių priežasčių analizę, šešias mąstymo skrybėles, idėjų vertinimą, dizaino mąstymą, sisteminį mąstymą ir sprendimų perdavimą.
📚 KŪRYBINIO PROBLEMŲ SPRENDIMO TEMOS
• Kūrybinio problemų sprendimo pagrindai
Supraskite KPS apibrėžimus, etapus, procesų modelius, sąlygas ir kaip struktūrizuotas kūrybiškumas padeda priimti geresnius sprendimus.
• Kūrybiškumo mąstysena ir mąstymo įgūdžiai
Ugdykite kognityvinį lankstumą ir pereikite nuo divergentinio iki konvergentinio mąstymo.
• Minčių audra ir idėjų generavimas
Sužinokite apie minčių audrą, minčių žemėlapių sudarymą, prielaidų tikrinimą ir būdus, kaip išplėsti galimus sprendimus.
• SCAMPER technika
Naudokite SCAMPER idėjoms, produktams, paslaugoms ir procesams tobulinti.
• Pagrindinės priežasties analizė
Atskirkite simptomus nuo pagrindinių priežasčių ir naudokite 5 „Kodėl“ techniką, kad aiškiau suprastumėte problemas.
• Šešios mąstymo skrybėlės
Išstudijuokite De Bono metodą problemoms nagrinėti remiantis faktais, emocijomis, rizika, nauda, kūrybiškumu ir procesų kontrole.
• Dizaino mąstymas
Supraskite į žmogų orientuotus etapus: empatijos, apibrėžimo, idėjos generavimo, prototipo kūrimo ir testavimo.
• TRIZ ir struktūrizuotas inovavimas
Išnagrinėkite TRIZ principus, prieštaravimų sprendimą, segmentavimą, universalumą ir sisteminius požiūrius į inžinerijos ir verslo iššūkius.
• Sistemos ir lateralinis mąstymas
Išmokite atpažinti ryšius, modelius, grįžtamojo ryšio ciklus ir paslėptas prielaidas, tyrinėdami alternatyvias perspektyvas.
• Idėjų vertinimas ir sprendimų priėmimas
Palyginkite idėjas, atsižvelgdami į poveikį, įgyvendinamumą, sąnaudas, pastangas, riziką, laiką ir turimus išteklius.
• Moderavimas ir komandos kūrybiškumas
Supraskite seminarų planavimą, moderatoriaus vaidmenis, dalyvavimą ir produktyvų bendradarbiavimą.
🛠️ PRAKTIŠKI INSTRUKCIJOS
Instrukcijų skyriuje pateikiamos gairės, kaip:
• Aiškiai suformuluoti problemą
• Atskirti simptomus nuo pagrindinių priežasčių
• Taikyti 5 „Kodėl?“ techniką
• Naudoti divergentinį ir konvergentinį mąstymą
• Vesti minčių audros sesiją
• Kurti minčių žemėlapius
• Taikyti SCAMPER sistemą
• Naudoti šešias mąstymo skrybėles
• Sudaryti idėjų vertinimo matricą
• Taikyti dizaino mąstymo procesą
• Taikyti TRIZ principus
• Naudoti lateralinį mąstymą
• Analizuoti problemas taikant sisteminį mąstymą
• Planuoti kūrybines dirbtuves
• Kurti palaikančią komandos kultūrą
• Mokytis iš nesėkmių
• Pristatyti sprendimus suinteresuotosioms šalims
• Sukurti veiksmų planą
💡 PROGRAMĖLĖS FUNKCIJOS
Naudokite paiešką, kad rastumėte problemų sprendimo metodus, inovacijų sistemas, kūrybiškumo įrankius ir praktinius vadovus. Išsaugokite naudingas pamokas su žymėmis ir naršykite sutvarkytą turinį naudodami tvarkingą mobiliąją sąsają.
🎯 KAS GALI NAUDOTIS ŠIA PROGRAMĖLE?
Tinka studentams, verslininkams, vadovams, pedagogams, fasilitatoriams, dizaineriams, inžinieriams ir visiems, tobulinantiems kūrybiškumą, kritinį mąstymą, sprendimų priėmimą ir inovacijų įgūdžius.
💡 MOKYMOSI NAUDA
Struktūrizuoti skyriai palengvina kūrybinio problemų sprendimo studijavimą, inovacijų metodų palyginimą, idėjų generavimo gerinimą ir teorijos susiejimą su praktiniais iššūkiais. Turinys gali būti naudingas kursiniams darbams, seminarams, verslo planavimui, pokalbiams, komandiniams projektams, startuolių plėtrai ir asmeninių įgūdžių ugdymui.
🔄 REGULIARI ŠVIETIMO ATNAUJINIMAI
Programėlė gauna bendruosius atnaujinimus, susijusius su kūrybiškumo pamokomis, problemų sprendimo vadovais, inovacijų sistemomis, naudojimo patogumu, našumu, klaidų taisymais ir stabilumu. Atnaujinimai taip pat gali patikslinti esamus paaiškinimus ir pagerinti mokymosi patirtį.
Įvaldykite kūrybinį problemų sprendimą, dizaino mąstymą, SCAMPER ir idėjų generavimo metodus.