JDC Darts Challenge

100+
Lejupielādes
Satura vērtējums
Visiem
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo spēli

JDC (Junior Darts Corporation): apvieno jaunos spēlētājus vecumā no 10 līdz 18 gadiem, un tai ir savs pasaules čempionāts. JDC Challenge ir treniņu programma un spēlētāja snieguma rādītājs.
Kā spēlēt JDC Challenge:
Spēle sastāv no trim daļām.
1. daļa: Šanhaja no 10. līdz 15. numuram. Sāciet ar trīs bultu izšaušanu sektorā ar numuru 10. 10. sektora gadījumā singls ir 10 punktu vērts, dubultnieks ir 20 punktu un trīskāršs ir 30 punktu vērts. Piemērs 11. sektorā: pirmā bultiņa uz viena (11 punkti), otrā bultiņa uz trīskāršā (33 punkti), trešā bultiņa ārpus sektora (0 punkti). Kopā ir 44 punkti un tā tālāk līdz 15. sektoram. Ja sektors ar Šanhaju ir pabeigts (viena bultiņa uz singlā, viena uz dubultā un viena uz trīskāršā), tiek piešķirti 100 bonusa punkti. Šo punktu summa veido kopējo punktu skaitu spēles 1. daļā.
2. daļa: visu diennakti: par katru dubultnieku jāmet viena šautra. Sāciet, metot šautriņu pie dubultā 1, otro šautriņu pie dubultā 2 un trešo pie dubultā 3, pēc tam turpiniet, līdz metat pēdējo šautriņu sarkanajam bullim. Katra veiksmīgā šautra iegūst 50 punktus. Ja trāpa pēdējais metiens sarkanā bulla virzienā, jūs saņemat parastos 50 punktus, kā arī papildu 50 bonusa punktus.
3. daļa: Šanhaja no 15. līdz 20. daļai. Tiek ievēroti tie paši noteikumi, kas 1. daļai.
Beigās tiek pievienoti trīs daļu rādītāji, lai iegūtu galīgo kopējo punktu skaitu.
JDC ir klasificējis dažādus veiktspējas līmeņus, pamatojoties uz iegūtajiem punktiem, turklāt katram līmenim tiek piešķirta noteikta T-krekla krāsa.
Rezultāti:
No 0 līdz 149 Balts T-krekls
No 150 līdz 299 Purpura T-krekls
No 300 līdz 449 Dzeltenais krekls
No 450 līdz 599 zaļš T-krekls
No 600 līdz 699 zils T-krekls
No 700 līdz 849 sarkans T-krekls
No 850 Melns T-krekls
Pēc tam ir JDC Green Zone Handicap System, kas ļauj mazāk spēcīgiem spēlētājiem spēlēt x01 spēles vieglākā režīmā. Zaļā zona ir īpaša zona uz mērķa, tas ir vērsis, kur sarkanais centrs paliek nemainīgs, bet zaļais ir palielināts. Spēlētāji baltā, purpursarkanā, dzeltenā un zaļā krekla līmenī parasti spēlē 301 vai 401 bez pienākuma slēgt ar dubultspēlēm, tiklīdz viņi sasniedz nulli vai zem nulles, lai aizvērtu, viņiem ir jānospiež zaļā zona. Šajā režīmā rezultāts var būt zem nulles (piemērs: ja viņš netrāpa 4 un trāpa 18, viņš pāriet uz -14, pēc tam met uz zaļo zonu, lai aizvērtu).
Tā vietā zilā, sarkanā un melnā krekla līmeņi spēlē pie 501 standarta, noslēdzot ar dubulto.
Atjaunināta
2025. gada 24. sept.

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
Dati netiek kopīgoti ar trešajām pusēm
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu kopīgošanu.
Dati netiek vākti
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu vākšanu.
Apņemšanās ievērot Play ģimenes satura politiku

Jaunumi

Android 15 (API level 35)