FastBrush е состојбата на спроведувањето на уметноста за четка симулација во реално време за Android со користење на OpenGL. Тоа и се постигнува невидени детали на резултатите и е доволно лесен за да се спроведе за мобилни уреди. Таа користи мултидимензионална податоци управувано моделирање за да се создаде маса деформација, со што се овозможува пресметување на физиката на деформации на четката во постојан време за целиот четка, а со тоа и надземни пресметката физика на голем број на влакната станува занемарлива.
Конечниот резултат на овој систем има далеку поголем, повеќе од слободниот потрошувачите апликации сликарство. Четка има до илјада влакната, додека Adobe Photoshop е во состојба да се симулираат до 10% од тој износ во реално време само, FastBrush е во можност да го фати на целосна верност на четка со до илјада влакната во реално време на мобилни уреди за широка потрошувачка.
Ова дело е дел од мојот магистерски труд по компјутерски науки во KTH Кралскиот институт за технологија во Стокхолм, Шведска.