A Cheyenne Odyssey

Оцена на содржината
Сите 10+
10+
Преземања
Оцена на содржината
Сите 10+
Благо насилство
Дознајте повеќе
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

Влезете во улогата на Литл Фокс, измислено момче од северно чејено кое има 12 години кога играта започнува. Во текот на годините 1866-1876, мора да изберете како Малата Лисица ќе реагира и ќе се приспособи на навлегувањето на белите доселеници, проширувањето на железницата, падот на биволите и подемот на системот за резервации. Ќе комуницирате со други ликови од Шајен и Лакота со различни перспективи за тоа како да се справат со предизвиците со кои се соочуваат, како и со трговци, железнички работници, војници и доселеници. На крајот, како возрасен воин, ќе бидете дел од Битката на мрсната трева, која често се нарекува Битка кај Малиот Бигорн или Последната позиција на Кастер. Со секоја промена и секој избор, ќе бидете сведоци на истрајноста на Шајен преку националните трансформации и влијанието на западната експанзија врз домородните народи на Америка, економијата, пејзажот и животната средина.

Добитник на наградата „Игри за промена“ за најзначајно влијание, „Одисеја на чејен“ беше развиена во тесна соработка со претставниците на племето Северни Чејен на колеџот Главниот Дал Нојф, институција со племенска управа на резерватот Северен Чејен во Монтана.

„A Cheyenne Odyssey“ е дел од познатата интерактивна серија MISSION US која ги потопува младите во драмата на американската историја. Досега, користени од повеќе од четири милиони студенти, повеќекратните истражувачки студии покажуваат дека користењето на Мисијата САД ги подобрува историските знаења и вештини, води до подлабок ангажман на студентите и промовира побогата дискусија во училницата.

КАРАКТЕРИСТИКИ НА ИГРАТА:
• Ги потопува играчите во периодот на западна експанзија од 1866-1876 година, од перспектива на северниот шајен
• Иновативна приказна базирана на избор со повеќекратни завршетоци и систем на значки
• Вклучува интерактивен пролог, 5 делови за репродукција и епилог - прибл. 2 часа игра, сегментирана за флексибилна имплементација
• Различната екипа на ликови содржи низа перспективи за промените и предизвиците со кои се соочуваат домородните луѓе во оваа ера на национална трансформација. Сите ликови од северниот шајен се изразени од актери од северниот шајен.
• Примарни изворни документи интегрирани во дизајнот на играта
• Вклучува функции за текст во говор, паметни зборови и речник за поддршка на читателите кои се борат со проблеми, како и затворени титлови, контроли за репродукција/паузирање и аудио контрола со повеќе песни.
• Збирката на бесплатни ресурси за поддршка на едукаторите достапни на mission-us.org вклучува преглед на наставната програма, активности засновани на документи, инструкции за пишување/дискусија, поддршка за вокабулар и многу повеќе.

ЗА НАС МИСИЈАТА:
• НАГРАДИТЕ вклучуваат: Награда за игри за промена за најзначајно влијание, повеќекратна награда за Јапонија, Злато од изборот на родители, Common Sense Media ON за учење и меѓународни награди за сериозна игра и номинации за Webby и Daytime Emmy.
• КРИТИЧНО ПОГОДУВАЊЕ: USA Today: „моќна игра што треба да ја искусат сите деца“; Едукативен бесплатен софтвер: „една од највозбудливите едукативни игри на интернет“; Котаку: „парче од историјата што може да се живее што секој Американец треба да го игра“; 5 од 5 ѕвезди од Common Sense Media
• Зголемена БАЗА на обожаватели: 4 милиони регистрирани корисници низ САД и ширум светот досега, вклучувајќи 130.000 наставници.
• ДОКАЖАНО ВЛИЈАНИЕ: Големото истражување на Центарот за развој на образованието (ЕДЦ) покажа дека студентите кои користеле МИСИЈА НАС значително ги подобриле оние кои ги проучувале истите теми користејќи типични материјали (учебник и предавање) - покажувајќи 14,9% добивка на знаење наспроти помалку од 1% за другите група.
• ДОВЕРЛИВО ТИМ: Продуцирано од WNET Group (главна станица на PBS на NY) во партнерство со компанијата за развој на едукативни игри Electric Funstuff и Американскиот проект за социјална историја/Центар за медиуми и учење, Градскиот универзитет во Њујорк
Ажуриранa на
9 ное. 2025 г.

Безбедност на податоците

Предуслов за безбедност е да знаете како програмерите ги прибираат и ги споделуваат вашите податоци. Практиките за приватност и безбедност на податоците може да варираат според вашиот начин на користење, регион и возраст. Програмерот ги обезбедил овие информации и може да ги ажурира во иднина.
Не се споделуваат податоци со трети страни
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
Апликацијава може да ги прибира овие типови податоци
Лични податоци
Податоците се шифрираат при префрлување
Може да побарате бришење на податоците
Посветени на следење на „Семејните правила“ на Play