ഒരു ക്യാമ്പ് ഫയർ സങ്കൽപ്പിക്കുക. ഒരു വേനൽക്കാല രാത്രി. പ്രായമായവരും ബുദ്ധിമാന്മാരുമായ ഒരാൾ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കൺട്രോളർ നൽകി പറയുന്നു: "ഇതിനെക്കുറിച്ച് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയാം."
അതാണ് ദി പിക്സൽ ക്യാമ്പ് ഫയർ.
ഇരുപത്തിയഞ്ച് ഗെയിമുകൾ. ഇരുപത്തിയഞ്ച് കഥകൾ. ഒരു ആഖ്യാതാവ് നിങ്ങളെ ഇരുത്തി - സ്കൗട്ട്-ക്യാമ്പ്
ശൈലി, നക്ഷത്രങ്ങൾക്ക് കീഴിൽ - നിങ്ങൾ കളിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഓരോ ഗെയിമിനെക്കുറിച്ചും നിങ്ങളോട് പറയുന്നു.
"ആരംഭിക്കുക" മാത്രമല്ല. കഥ. ആരാണ് അത് നിർമ്മിച്ചത്. എന്തുകൊണ്ട് അത് പ്രധാനമായിരുന്നു. അത് പുറത്തുവന്ന വർഷം ലോകം എങ്ങനെയായിരുന്നു. സ്ലോട്ടിലേക്ക് കാൽഭാഗം ഇറക്കി ആദ്യമായി ആകർഷകമായ സ്ക്രീൻ കേൾക്കുന്നത് എങ്ങനെയായിരുന്നു.
പിന്നെ - നിങ്ങൾ അത് കളിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ മുത്തശ്ശിമാർ കളിച്ച രീതി. നിങ്ങളുടെ മാതാപിതാക്കൾ കളിച്ച രീതി. നിങ്ങൾ ഞങ്ങളെപ്പോലെ ഒരു സഹ മാമോത്താണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ കളിച്ച രീതി.
അകത്ത് എന്താണ് — 25 ഗെയിമുകൾ, 1 ഡോസ്-എറാ ഷെൽ
വിൻഡോസ് നിലനിൽക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു തലമുറ മുഴുവൻ അതിനുള്ളിൽ താമസിച്ചിരുന്ന ഫയൽ മാനേജർ ആയ നോർട്ടൺ കമാൻഡർ പോലെയാണ് ഞങ്ങൾ ലോഞ്ചർ സ്റ്റൈൽ ചെയ്തത്. ഒരു ഗെയിം തിരഞ്ഞെടുക്കുക, രണ്ടുതവണ ടാപ്പ് ചെയ്യുക,
അപ്പോൾ ക്യാമ്പ്ഫയർ ആഖ്യാതാവ് ചുമതലയേൽക്കും.
ഇരുപത്തിയഞ്ച് ഗെയിമുകൾ. ഞങ്ങൾ അവയെല്ലാം നശിപ്പിക്കില്ല - പകുതി രസം
ഉള്ളിലുള്ളത് കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ്. എന്നാൽ ക്യാമ്പ്ഫയറിൽ എന്താണ് കരുതിയിരിക്കുന്നത് എന്നതിന്റെ ഒരു രുചി ഇതാ:
...മുകളിൽ നിന്ന് പവർ-അപ്പുകൾ പെയ്യുമ്പോൾ ഒരു പന്തും പാഡലും ഉപയോഗിച്ച് ഇഷ്ടിക മതിലുകൾ തകർക്കുക.
...നഗര തെരുവുകളിലൂടെ ഒരു ടാങ്കിന് കമാൻഡ് നൽകുക, നിങ്ങളുടെ ബങ്കറിനെ പ്രതിരോധിക്കുക
ശത്രുക്കളുടെ തിരമാലകൾക്കെതിരെ — മുഴുവൻ സോവിയറ്റ് ശൈത്യകാലത്തെയും തിന്നുതീർത്ത ഗെയിം.
...അഞ്ച് പാതകളിലൂടെ ഗതാഗതത്തിലൂടെയും മരക്കഷണങ്ങൾ നിറഞ്ഞ ഒരു നദിയിലൂടെയും ഒരു ചെറിയ ജീവിയെ നയിക്കുക. ഒരു തെറ്റായ ചാട്ടം - വീണ്ടും ആരംഭിക്കുക. നിങ്ങൾ സത്യം ചെയ്യും. നിങ്ങൾ അത് ഇഷ്ടപ്പെടും.
...ഉത്തേജനവും പ്രാർത്ഥനയും മാത്രം ഉപയോഗിച്ച് അഞ്ച് വ്യത്യസ്ത ഗ്രഹങ്ങളിൽ ഒരു ചാന്ദ്ര മൊഡ്യൂൾ ഇറക്കുക. യഥാർത്ഥ അപ്പോളോ എഞ്ചിനീയർമാർ ഇതുപോലുള്ള ഒന്നിൽ പരിശീലനം നേടി.
...ചരിത്രത്തിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ വിറ്റഴിക്കപ്പെടുന്ന വീഡിയോ ഗെയിം കാട്രിഡ്ജ് കളിക്കുക. അതെ, ഞങ്ങൾ അത് പുനർനിർമ്മിച്ചു. അതെ, അത് ഭയങ്കരമാണ്. തീയുടെ അരികിൽ ഇരിക്കുക — അത് എന്തുകൊണ്ട് പ്രധാനമാണ് എന്നതിന്റെ കഥ ഓരോ നിരാശാജനകമായ നിമിഷത്തിനും വിലപ്പെട്ടതാണ്.
...ഒരു മേജിൽ സഞ്ചരിക്കുക, ഡോട്ടുകൾ കഴിക്കുക, പ്രേതങ്ങളെ ഒഴിവാക്കുക - ഒരു മനുഷ്യൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഗെയിം
കാരണം അവൻ തന്റെ കാമുകി ആർക്കേഡുകൾ ആസ്വദിക്കണമെന്ന് ആഗ്രഹിച്ചു.
...സ്ക്രീനുകൾക്ക് മുമ്പുള്ള ഒരു പഴയ ടെക്സ്റ്റ് സാഹസികതയിൽ കമാൻഡുകൾ ടൈപ്പ് ചെയ്യുക.
നിങ്ങൾ ഇതുവരെ കളിച്ചിട്ടുള്ള എല്ലാ ആർപിജിയുടെയും മുതുമുത്തച്ഛൻ കാത്തിരിക്കുന്നു
ഉള്ളിൽ.
...കൂടാതെ പലതും.
ഇരുപത്തിയഞ്ച് ഗെയിമുകൾ. ഇരുപത്തിയഞ്ച് ക്യാമ്പ്ഫയർ കഥകൾ. ഒരു പോക്കറ്റ് മ്യൂസിയം.
ക്യാമ്പ്ഫയർ വാഗ്ദാനം
ഓരോ ഗെയിമും ഒരു കഥയുമായി വരുന്നു. ഒരു മാനുവൽ അല്ല — ഒരു കഥ. പറഞ്ഞു
ഗെയിമുകളെ സ്നേഹിക്കുന്ന ഒരാൾ അവയോട് പറയുന്നു: ചരിത്രത്തോടെ, നർമ്മത്തോടെ, "കാത്തിരിക്കൂ, അതുകൊണ്ടാണ് അവർ അത് അങ്ങനെ ചെയ്തത്?" എന്ന് പറയാൻ നിങ്ങളെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്ന തരത്തിലുള്ള വിശദാംശങ്ങളോടെ
ചില കഥകൾ പ്രതിഭയെക്കുറിച്ചാണ്. ചിലത് പരാജയത്തെക്കുറിച്ചാണ്. ഒന്ന്
1982-ൽ ഒരു മാസ്റ്റർപീസ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത് ഏതാണ്ട് മറന്നുപോയ ഒരു സ്ത്രീയെക്കുറിച്ചാണ്.
ഒന്ന് ഇതുവരെ നിർമ്മിച്ചതിൽ വച്ച് ഏറ്റവും മോശം ഗെയിമിനെക്കുറിച്ചും നിങ്ങൾ അത് എന്തുകൊണ്ട് കളിക്കണം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുമാണ്.
ഇവയെല്ലാം ഈ ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിച്ച ലോകത്തെക്കുറിച്ചും - നമ്മുടെ ലോകത്തെ സൃഷ്ടിച്ച ഗെയിമുകളെക്കുറിച്ചുമാണ്.
ഈ ശേഖരം എന്തല്ല
അനലിറ്റിക്സ് SDK ഇല്ല. പരസ്യ SDK ഇല്ല. ഒരു തരത്തിലുള്ള ട്രാക്കറുകളും ഇല്ല.
ഇന്റർനെറ്റ് അനുമതിയില്ല. ആപ്പിന് നെറ്റ്വർക്കിലേക്ക് കണക്റ്റുചെയ്യാൻ കഴിയില്ല.
അക്കൗണ്ടില്ല, സൈൻ-ഇൻ ഇല്ല, ഇമെയിൽ ആവശ്യപ്പെട്ടിട്ടില്ല, ക്ലൗഡ് സമന്വയമില്ല.
ആപ്പ് വഴിയുള്ള വാങ്ങലുകളില്ല. "പരസ്യങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്യുക" എന്ന അപ്സെല്ലില്ല. സൗജന്യമായി പ്ലേ ചെയ്യാവുന്ന ഹുക്കുകളില്ല.
നിങ്ങളുടെ ഉപകരണത്തിൽ നിന്ന് ഒരു ഡാറ്റയും പുറത്തുപോകുന്നില്ല. എപ്പോഴെങ്കിലും. സ്വകാര്യതാ നയം വായിക്കുക - ഇത്
ഒരു പേജ് നീളമുള്ളതാണ്, കാരണം വെളിപ്പെടുത്താൻ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒന്നുമില്ല.
ഇത് ആർക്കുവേണ്ടിയാണ്
4K-ക്ക് മുമ്പ് ഗെയിമിംഗ് എങ്ങനെയായിരുന്നുവെന്ന് അറിയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന കുട്ടികൾ.
കുട്ടിക്കാലത്തെ ഗെയിമുകളിൽ ഒരു സ്പിൻ കൂടി ആഗ്രഹിക്കുന്ന മാതാപിതാക്കൾ.
കൊച്ചുമക്കളെ ഇരുത്തി ഇങ്ങനെ പറയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന മുത്തശ്ശിമാർ:
"ഇത്. ഇതാണ് ഞങ്ങൾക്ക് ഉണ്ടായിരുന്നത്. അത് ഗംഭീരമായിരുന്നു."
വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ ചരിത്രത്തെക്കുറിച്ച് അധ്യാപകർ ഒരു യൂണിറ്റ് നിർമ്മിക്കുന്നു.
1983-ൽ വ്യവസായം തകർന്നത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്നും അത് രക്ഷിച്ചത് എന്താണെന്നും അറിയാൻ എപ്പോഴെങ്കിലും ജിജ്ഞാസയുള്ള ആർക്കും. (ഉത്തരം: നിൻടെൻഡോ എന്ന ചെറിയ ജാപ്പനീസ് കമ്പനി.
ഞങ്ങളും ആ കഥ പറയുന്നു - തീയിലൂടെ.)
ഭാഷകൾ
ഇംഗ്ലീഷ്, റഷ്യൻ, വിയറ്റ്നാമീസ് — നോർട്ടൺ-സ്റ്റൈൽ ലോഞ്ചറിൽ നിന്നോ ക്രമീകരണങ്ങളിൽ നിന്നോ ഭാഷ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഓരോ ഗെയിമും യഥാർത്ഥ പുനഃസ്ഥാപനമാണ്, പകർപ്പല്ല. ക്യാമ്പ്ഫയർ സ്റ്റോറികളിൽ പേരുള്ള എല്ലാ മൂന്നാം കക്ഷി വ്യാപാരമുദ്രകളും അവയുടെ ഉടമസ്ഥരുടേതാണ്; സ്നേഹവും ചരിത്രപരമായ കൃത്യതയും കൊണ്ട് മാത്രമാണ് ഞങ്ങൾ അവ പരാമർശിക്കുന്നത്.
എല്ലാ പ്രായക്കാർക്കും അനുയോജ്യം. ഒരു മനുഷ്യനും ധാരാളം കഫീനും ചേർന്ന് വിയറ്റ്നാമിൽ നിർമ്മിച്ചത്. തീയിലൂടെ വിവരിച്ചത്.
തീയുടെ അരികിൽ ഇരിക്കൂ. കഥകൾ കേൾക്കൂ. നിങ്ങളുടെ മാതാപിതാക്കൾ വളർത്തിയ കളികൾ കളിക്കൂ.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2026 സെപ്റ്റം 6