गेम ऑफ लाइफ, ज्याला फक्त लाइफ म्हणूनही ओळखले जाते, हे ब्रिटीश गणितज्ञ जॉन हॉर्टन कॉनवे यांनी 1970 मध्ये तयार केलेले सेल्युलर ऑटोमॅटन आहे. हा शून्य-खेळाडूंचा खेळ आहे, याचा अर्थ असा की त्याची उत्क्रांती त्याच्या सुरुवातीच्या स्थितीनुसार निर्धारित केली जाते, ज्याला पुढील इनपुटची आवश्यकता नसते. प्रारंभिक सेटअप नंतर मानव.
हा खेळ पेशींच्या ग्रिडवर खेळला जातो, जिथे प्रत्येक सेल दोनपैकी एका स्थितीत असू शकतो: जिवंत किंवा मृत. गेम वेगळ्या पायऱ्यांमध्ये प्रगती करतो, ज्याला पिढ्या म्हणतात. प्रत्येक टप्प्यावर, प्रत्येक सेलची स्थिती त्याच्या वर्तमान स्थितीनुसार आणि त्याच्या शेजारच्या पेशींची स्थिती, नियमांच्या संचानुसार निर्धारित केली जाते.
गेम ऑफ लाइफचे मूलभूत नियम खालीलप्रमाणे आहेत:
जन्म: अगदी तीन जिवंत शेजारी असलेली मृत पेशी पुनरुत्पादनाद्वारे जिवंत पेशी बनते.
जगणे: दोन किंवा तीन जिवंत शेजारी असलेली जिवंत पेशी जिवंत राहते; अन्यथा, तो एकाकीपणामुळे किंवा गर्दीमुळे मरतो.
मृत्यू: दोन पेक्षा कमी जिवंत शेजारी असलेला जिवंत सेल अलगावमुळे मरण पावतो, तर तीन पेक्षा जास्त जिवंत शेजारी असलेल्या जिवंत सेलचा गर्दीमुळे मृत्यू होतो.
हे नियम प्रत्येक सेलवर एकाच वेळी लागू केले जातात, परिणामी पेशींची नवीन ग्रिड तयार होते. ग्रिडची प्रारंभिक स्थिती सामान्यत: वापरकर्त्याद्वारे किंवा पूर्वनिर्धारित पॅटर्नद्वारे सेट केली जाते.
त्याचे साधे नियम असूनही, गेम ऑफ लाइफ जटिल आणि गुंतागुंतीचे वर्तन प्रदर्शित करू शकते, ज्यामध्ये नमुन्यांची हालचाल, प्रतिकृती आणि आकर्षक मार्गांनी एकमेकांशी संवाद साधणे समाविष्ट आहे. याचा गणितज्ञ, संगणक शास्त्रज्ञ आणि उत्साही लोकांद्वारे विस्तृतपणे अभ्यास केला गेला आहे आणि कृत्रिम जीवन, संगणक ग्राफिक्स आणि क्रिप्टोग्राफी यांसारख्या विविध क्षेत्रातील अनुप्रयोग आहेत.
या रोजी अपडेट केले
२२ जून, २०२४