Papan markah kumite karate yang dibina untuk mematuhi peraturan pertandingan WKF.
Jalankan perlawanan dengan tepat menggunakan satu telefon atau tablet, daripada latihan dojo hingga pengendalian kejohanan, tanpa peralatan tambahan.
■ Ciri utama
• Pemasa perlawanan yang besar
- Pratetap 1:30, 2:00 dan 3:00 serta masa tersuai
- Terus berjalan walaupun skrin dimatikan atau aplikasi berada di latar belakang
- Menyerlahkan 10 saat terakhir
• Pemarkahan yang tepat
- Butang pantas untuk Yuko (1), Waza-ari (2) dan Ippon (3)
- Mata setiap teknik dan jumlah dipaparkan dalam nombor yang besar dan jelas
• Penalti mengikut peraturan rasmi
- Chukoku, Keikoku, Hansoku-chui, Hansoku, Kiken dan Shikkaku
- Amaran berulang dalam kategori yang sama dinaikkan secara automatik dan memberi mata kepada lawan
- Hansoku memerlukan tekanan lama untuk mengelakkan kesilapan
• Logik keputusan automatik
- Senshu (mata pertama tanpa balasan) dijejaki untuk menentukan seri
- Tamat awal automatik apabila jurang 8 mata dicapai
- Skrin Hantei untuk 1, 3 atau 5 pengadil apabila markah seri tanpa senshu
• Pengendalian tanpa risau
- Buat asal sebarang mata atau penalti dengan serta-merta
- Tamatkan perlawanan dengan selamat menggunakan butang tamat atau gerak isyarat kembali
• Sejarah perlawanan
- Perlawanan yang tamat disimpan secara automatik dan boleh dibuka semula
- Paparan terperinci menunjukkan mata setiap teknik, penalti, senshu dan sebab tamat
• Selesa digunakan
- Susun atur potret dan landskap
- Dalam landskap, setiap petarung boleh mengetik di sebelah masing-masing
- Tema cerah, gelap dan sistem
- Peringatan harian pada masa yang anda pilih
- Maklum balas haptik pada input
Jurulatih, pengadil dan penganjur kejohanan boleh menjalankan perlawanan mengikut peraturan rasmi tanpa peralatan yang rumit.
Papan markah kumite WKF. Jejaki markah, penalti dan pemasa di satu tempat.
Dikemas kini pada
16 Ogo 2026