Enam suapan kamera. Satu bangunan. Satu malam. Setiap jam bangunan itu sedikit berbeza daripada bangunan asalnya.
Wrong Shift ialah permainan kamera keselamatan tentang perasan. Suapan disegarkan semula pada setiap jam dan sesuatu berbeza dalam sifar atau salah satu daripadanya. Ketik benda itu dan namakannya, atau tekan Semua jelas. Kira-kira lapan sapuan, pengetatan, dan sepanjang malam berjalan dua hingga tiga minit.
MELAPORKAN TIADA APA-APA JUGA JAWAPAN
Kebanyakan jam tiada apa yang berubah. Merekod sesuatu yang tidak berubah menyebabkan anda lebih banyak kerugian daripada terlepas sesuatu yang berubah, jadi langkah selamat selalunya ialah menekan Semua jelas dan bermaksudkannya.
ANDA MENGETAHUI PADA WAKTU SUBUH, BUKAN SEBELUMNYA
Permainan ini tidak pernah memberitahu anda sama ada anda betul semasa anda masih bekerja. Pada waktu subuh, buku log diisi baris demi baris: apa yang anda rekodkan, apa yang sebenarnya ada di sana, apa yang anda terlepas, apa yang anda cipta. Kemudian bayarannya.
ANOMALI ADALAH PERKARA BIASA YANG SALAH
Objek yang bukan objek yang ada di sana. Benda yang bergerak. Benda yang tiba. Benda yang pergi. Tiada apa yang menarik perhatian anda dan tiada apa yang mengejar anda. Ketakutannya ialah bangunan itu bukan lagi bangunan itu, dan ia dibawa sepenuhnya oleh pertukaran.
PENGAWAL SEBELUM ANDA MENINGGALKAN NOTA
Satu perenggan, profesional, dan setiap malam sedikit kurang baik.
"Tiada apa yang perlu dilaporkan. Teh ada di dalam tin kopi bertanda. Saya tidak berbuat demikian."
"Senyap. Tolong jangan susun semula monitor. Saya tahu ia tidak teratur."
APA YANG ADA DI DALAMNYA
- Tiga bangunan: Northgate, Helix Annexe, Meridian House
- Enam bilik setiap satu, dengan enam suapan, pada dinding monitor yang sebenarnya berfungsi
- Anomali yang diambil daripada perabot, papan tanda, kit makmal dan kelengkapan keselamatan yang sepatutnya berada di setiap tempat
- Buku log yang menulis sendiri, dan membayar balik dirinya sendiri
- Tiga perkara tersembunyi. Dua daripadanya sukar
- Bahasa Inggeris dan Korea, kedua-duanya ditulis dan bukannya diterjemahkan
TIADA APA YANG DITUNJUKKAN
Tiada darah, tiada mayat, tiada darah kental, tiada imej ghaib. Tiga helaian seni yang sepatutnya membekalkannya dikecualikan mengikut nama, dalam kod, dan ujian gagal jika ada yang kembali. Ini adalah permainan menonton dengan lampu dimatikan, bukan permainan seram dengan raksasa di dalamnya.
TIADA ORANG TUAH
Tiada bar tenaga. Tiada pemasa antara malam. Tiada menunggu untuk bermain. Jam menyala, bekerja sepanjang malam, jam dimatikan. Ia menyimpan tempat anda berhenti.
Mengandungi iklan. Satu pembelian pilihan akan mengalih keluar iklan skrin penuh untuk selama-lamanya.
Dasar privasi: https://crystllabs.com/privacy.html
Enam suapan, satu bangunan, satu malam. Namakan apa yang berubah, atau kosongkan semua log.
Dikemas kini pada
7 Sep 2026