JDC (Junior Darts Corporation) - အသက် 10 နှစ်မှ 18 နှစ်ကြား လူငယ်ကစားသမားများကို စုစည်းထားပြီး ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ကမ္ဘာ့ချန်ပီယံဆုရှိသည်။ JDC Challenge သည် ကစားသမားတစ်ဦး၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကိုပြသသည့် လေ့ကျင့်ရေးအစီအစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။
JDC Challenge ကို ဘယ်လိုကစားရမလဲ။
ဂိမ်းတွင် အပိုင်းသုံးပိုင်းပါဝင်သည်။
အပိုင်း 1- ရှန်ဟိုင်းသည် နံပါတ် 10 မှ နံပါတ် 15 အထိဖြစ်သည်။ သင်သည် ကဏ္ဍ 10 ၏ မြှားသုံးစင်းကို ပစ်ခြင်းဖြင့် စတင်သည်။ ကဏ္ဍ 10 တွင်၊ တစ်လုံးသည် 10 မှတ်တန်ဖိုးရှိပြီး နှစ်ဆသည် ရမှတ် 20 နှင့် သုံးဆသည် အမှတ် 30 တန်သည်။ ကဏ္ဍ 11 ရှိ ဥပမာ- တစ်ခုတည်းရှိ ပထမမြှား (11 မှတ်)၊ ကဏ္ဍအပြင်ဘက်ရှိ တတိယမြှား (33 မှတ်) ဒုတိယမြှား (0 မှတ်)။ စုစုပေါင်းသည် 44 မှတ်ဖြစ်ပြီး ကဏ္ဍ 15 အထိဖြစ်သည်။ အကယ်၍ Shanghai နှင့် ကဏ္ဍတစ်ခု ပြီးမြောက်ပါက (တစ်ခုတည်းတွင်မြှားတစ်စင်း၊ နှစ်ချက်တွင်တစ်ခုနှင့် triple တွင်တစ်ခု) 100 ဘောနပ်စ်များချီးမြှင့်မည်ဖြစ်သည်။ ဤရမှတ်များ၏ ပေါင်းစည်းမှုသည် ဂိမ်း၏ အပိုင်း 1 အတွက် စုစုပေါင်း အမှတ်တစ်ခုဖြစ်သည်။
အပိုင်း 2- နာရီပတ်ပတ်လည်- နှစ်ချက်စီအတွက် မြားတစ်စင်း ပစ်ချရပါမည်။ နှစ်ချက် 1 တွင် လှံတံတစ်ခု ပစ်ခြင်း၊ ဒုတိယမြောက် မြောက်မြား 2 နှင့် တတိယမြောက် နှစ်ချက် 3 တွင် လှံတံဖြင့် စတင်ကာ နွားနီတွင် နောက်ဆုံးပစ်သည့် မြှားကို ပစ်သည်အထိ ဆက်လုပ်ပါ။ အောင်မြင်သော ဒုံးတစ်ခုစီသည် ရမှတ် 50 ရရှိသည်။ အကယ်၍ နောက်ဆုံးအကြိမ်က နွားနီကို ထိမိပါက၊ သင်သည် ပုံမှန်ရမှတ် 50 နှင့် နောက်ထပ် 50 ဘောနပ်စ်အမှတ်များကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။
အပိုင်း 3- နံပါတ် 15 မှ နံပါတ် 20 မှ ရှန်ဟိုင်းမြို့။ အပိုင်း 1 ကဲ့သို့ တူညီသောစည်းမျဉ်းများကို လိုက်နာသည်။
အဆုံးတွင် စုစုပေါင်းရမှတ်ရရှိရန် အပိုင်းသုံးပိုင်း၏ ရမှတ်များကို ပေါင်းထည့်သည်။
JDC သည် အောင်မြင်သည့်အချက်များကို အခြေခံ၍ စွမ်းဆောင်ရည်အဆင့်အမျိုးမျိုးကို ခွဲခြားထားပြီး အဆင့်တစ်ခုစီသည် တီရှပ်အရောင်ကို သတ်မှတ်ပေးထားသည်။
ရမှတ်များ
0 မှ 149 တီရှပ်အဖြူ
150 မှ 299 ခရမ်းရောင်တီရှပ်
အင်္ကျီအဝါ ၃၀၀ မှ ၄၄၉ အထိ
450 မှ 599 အစိမ်းရောင် T-Shirt
600 မှ 699 အပြာရောင် တီရှပ်
700 မှ 849 အနီရောင် T-Shirt
850 မှ အနက်ရောင် တီရှပ်
ထို့နောက်တွင် အင်အားနည်းသော ကစားသမားများအား x01 ဂိမ်းများကို ပိုမိုလွယ်ကူသောမုဒ်ဖြင့် ကစားနိုင်စေမည့် JDC Green Zone Handicap System ရှိပါသည်။ အစိမ်းရောင်ဇုန်သည် ပစ်မှတ်ပေါ်ရှိ အထူးဧရိယာဖြစ်ပြီး အနီရောင်ဗဟိုချက်မှာ တူညီနေပြီး အစိမ်းရောင်သည် ကျယ်နေချိန်တွင် နွားဖြစ်သည်။ အဖြူရောင်၊ ခရမ်းရောင်၊ အဝါနှင့် အစိမ်းရောင် ရှပ်အင်္ကျီအဆင့်ရှိ ကစားသမားများသည် ပုံမှန်အားဖြင့် 301 သို့မဟုတ် 401 ကို နှစ်ဆဖြင့်ပိတ်ရန် မလိုအပ်ဘဲ သုည သို့မဟုတ် သုညအောက်ရောက်သည်နှင့် ၎င်းတို့သည် ပိတ်ရန် Green Zone ကို ထိရမည်ဖြစ်သည်။ ဤမုဒ်တွင် သုညအောက်တွင် ရမှတ်ရနိုင်သည် (ဥပမာ- သူသည် 4 နှင့် 18 ကို လွတ်သွားပါက သူသည် -14 သို့သွားသည်၊ ထို့နောက် ပိတ်ရန် Green Zone တွင် ပစ်ခတ်သည်)။
အပြာ၊ အနီရောင်နှင့် အနက်ရောင်ဂျာစီအဆင့်များသည် 501 စံနှုန်းဖြင့်ကစားပြီး နှစ်ဆဖြင့်ပိတ်သည်။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၅ စက် ၂၄