राक्षस, पासो र जादू को एक श्राप Citadel मा खुला-संसारमा कथा साहसिक। अजीब प्राणीहरू लड्न, कथा कोर्न शक्तिशाली spells डाली, मृत्यु धोखा र सबैतिर अन्वेषण। यहाँ आफ्नो यात्रा सुरु, वा भाग 3 देखि आफ्नो साहसिक निष्कर्षमा पुग्न।
+ खुलेर अन्वेषण - जहाँ तपाईं एक हात-आकर्षित, 3D संसार मार्फत चाहनुहुन्छ, आफ्नो अद्वितीय कथा सिर्जना
+ पुरा तरिकाले गतिशील कहानी - कथा तपाईं के सबै वरिपरि नै adapts
छनौट हजारौं + - सबै सानो ठूलो देखि, सम्झना गर्दै छन्, र सबै आफ्नो साहसिक कोर्न हुनेछ
+ 3D भवनहरु गतिशील cutaways संग परिदृश्य आबाद तपाईं प्रविष्ट रूपमा।
+ को Citadel घुसपैठ आफैलाई भेष। वर्ण अलग तपाईं लुगा कसरी आधारमा प्रतिक्रिया
जादू को नयाँ प्रकारका मास्टर पत्ता लगाउन गोप्य spells, र - + जादू को रहस्य लेगी
+ बहु अन्त, र रहस्य सयौं - खेल रहस्य र लुकेका सामग्री संग भरी छ। तपाईं Vaults प्रविष्ट गर्न सक्नुहुन्छ? तपाईं अदृश्य केटी को गम्भीर पाउनुहुनेछ?
+ धोखा, swindle, धोका, वा सम्मान खेल्न - तपाईं Mampang को नागरिक को विश्वास कसरी जित्ला? सम्झना, हरेक विकल्प मामिलामा ...
आफ्नै तागत र कमजोरी हरेक - नयाँ शत्रुहरू सहित म्यूटेंट, गार्ड, व्यापारीहरू र undead +
+ पौराणिक खेल डिजाइनर स्टीव ज्याक्सन गरेर राम्रो-बिक्री gamebook श्रृंखला देखि छाँटकाँट
+ Swindlestones फिर्ता छ! ब्लफ र छल को खेल अझै फिर्ता छ toughest विरोधीको साथ - Effe को जुआ भिक्षुहरूले
+ सात देवता, सबै फरक quirks र शक्ति संग
+ यहाँ आफ्नो साहसिक सुरु गर्नुहोस्, वा भाग 3 देखि आफ्नो चरित्र र सबै आफ्नो छनौट लोड
+ "80 दिन" संगीतकार Laurence फेरीवाला नयाँ संगीत
भाग 3 प्रशंसा
"यो शानदार छ, के मात्र बस वर्णन गर्न सकिन्छ को एक साहसी र आकर्षक विकास" अन्तरक्रियात्मक कल्पना "यो बिन्दुमा। एक बोल्ड कदम स्रोत सामाग्री को दायरे टाढा, र एक सुसंगत र पूर्ण उपन्यास अनुभव।" - रक कागज सटगन
"! Sorcery 3 तपाईंले कहिल्यै खेलेका केहि विपरीत छ पहेली-हल, लडाई यसको मिश्रण, र चयन-आफ्नो-आफ्नै-साहसिक stylings म पुनः प्राप्त गर्न प्रतीक्षा गर्न सक्दैन भनेर मनोरञ्जन एक अद्वितीय फारम सिर्जना गर्नुभएको छ।" - पकेट रणनीति , 5/5
"[एक] 2015 का सर्वश्रेष्ठ आईफोन खेल को", टाइम पत्रिकाले
"Sorcery को यो अध्याय! 3 कुराहरू पालन गतिशील र रोचक र राम्रो अझै एक शानदार काम गर्छ, आफ्नो नयाँ पहेली-जस्तो पक्ष यो जादुई, आश्चर्य भरिएको, लडाई-सम्बन्धित मजा कल्पना प्रशंसक लागि बाँच्न को प्रकारको दिन्छ।" - Examiner.com, 5/5
कथा
राजा को क्राउन को जादुगर द्वारा चोरी भएको छ, र उहाँले पुरानो विश्व decimate गर्न यसलाई प्रयोग गर्न चाहन्छ। तपाईं Mampang को Citadel मा तोड र यसलाई फिर्ता प्राप्त गर्न एक्लै, पठाइएको छ। मात्र एक तरवार, spells एक पुस्तक, र आफ्नो बुद्धिमत्ता साथ सशस्त्र, तपाईं किल्ला मा पहाड, मार्फत यात्रा, र जादुगर आफूलाई पत्ता लगाउन पर्छ। तपाईं पत्ता भने, यो अर्थ केही मृत्यु हुनेछ - तर कहिले काँही पनि मृत्यु हटाउन सकिन्छ ...
यस वर्षको 2014 को समय खेल को रचनाकार, "80 दिन", को प्रशंसित Sorcery मा अन्तिम installment आउँछ! श्रृंखला। छनौट हजारौं एक अन्तरक्रियात्मक कथा, सबै कुनै दुई रोमांचक नै साथ, याद। भाग 4 पूर्ण साहसिक रूपमा यसको आफ्नै प्ले गर्न सकिन्छ, वा खेलाडीहरू जहाँ तिनीहरूले बन्द बाँया कथा जारी भाग 3 देखि खेल लोड गर्न सक्नुहुन्छ।
छाँटकाँट र पौराणिक खेल डिजाइनर स्टीव ज्याक्सन, Lionhead स्टूडियो को सह-संस्थापक (पत्रुस Molyneux संग) र काल्पनिक र खेल कार्यशाला (इयान लिभिङ्स्टोन संग) लड्नु को सह-निर्माता द्वारा लाख-बिक्री gamebook श्रृंखला देखि विस्तार।
inkle गरेको मसी इन्जिन प्रयोग, कथा आफ्नो छनौट र कार्यहरू वरिपरि वास्तविक-समयमा लेखिएको छ।
को Sorcery लागि प्रशंसा! श्रृंखला:
* "2013 का सर्वश्रेष्ठ अन्तरक्रियात्मक कहानी केही" - आईजीएन
* "! Sorcery को inkle गरेको मिलाइएको पूरै नयाँ स्तरमा विधा लिन्छ" - Kotaku
* "म यो अनुप्रयोग प्रेम ... तपाईं एक बच्चा थिए जब कुनै पनि gamebook आफ्नो टाउको मा कहिल्यै थियो भन्दा राम्रो" - 5/5, यस वर्षको पारस्परिक मिथ्या, पकेट रणनीति
* 2013 को शीर्ष 20 मोबाइल गेम, टच आर्केड
* गोल्ड अवार्ड, पकेट खेलाडी
मा अपडेट गरिएको
२०२३ जुलाई २७