Sluttspill-/tittelløpsanalyse for fantasy-, profesjonelle og andre head-to-head-sportsligaer med de berømte "stiene-til-clinch", seier/poeng-mål og mer.
Full informasjon på https://zelapeak.com/playoffcomputer
App info:
Appen tar en ligas plassering, tiebreaker-informasjon og tidsplandata for å analysere sluttspill/tittel/osv. løp. Det er to tilgangsnivåer, Basic (som installert) og Premium (US$3,99/år). Før du oppgraderer, forsikre deg om at dataene fra ønsket(e) liga(er) kan importeres og grunnleggende beregninger kan gjøres ettersom det kan være noen merkelige ligainnstillinger eller vertssidealternativer som ikke er kompatible.
Funksjoner - ALLE nivåer:
Dataimport fra populære fantasy-vertssider (ESPN, Yahoo, Sleeper, My Fantasy, Fleaflicker, NFL Fantasy, Fantrax, Reality Sports Online og FPL), flere profesjonelle ligaer (inkludert NFL og Premier League), og en Google Sheets-mal for andre. Jobber med multi-konferanse / multi-divisjon ligaer.
Tilpassbar oppsett av tiebreakers og andre detaljer om sluttspillrenn.
Beregninger kan inkludere tiebreaker som head-to-head, divisjons- og konferanserekorder, poeng for/mot, poeng/målforskjell, all-play og mer.
"Best-in-Division" (f.eks. MyFantasy) beregningsmetoder støttes.
Beregninger - BASIC nivå:
Omtrentlig odds for hvert lag for å vinne tittelen, divisjonen og/eller komme til sluttspillet. En "hva hvis"-funksjon lar brukere se hvordan bildet vil se ut med sine valgte scenarier.
Tilleggsfunksjoner - PREMIUM-nivå:
Median poengberegninger støttes (se nettsiden for begrensninger og restriksjoner).
NFL-stil "Paths-to-clinch"-oppføringer over hva som må skje for at lag skal vinne en plass/tittel/osv.
PDF-rapporter.
Definitiv Clinched / Eliminert statusinfo.
Ytterligere lagdetaljer som seire/poeng som trengs for å ha noen sjanse eller som vil garantere en plass, om de må vinne, om de kontrollerer sin egen skjebne, og anslåtte mål å sikte mot.
Ligakrav:
For å fungere etter hensikten, bør en liga:
1) Spill en head-to-head timeplan. Median poengsum støttes. Ideelt sett støttes ett spill per runde, men ligaer med dobbel hode (hvis ikke median) støttes (rapporten "stier-til-clinch" kan bli komplisert).
2) Stillingen sorteres først enten etter vinnerprosent eller ligapoeng (f.eks. fotball).
3) Tildel alle sluttspillplasseringer etter rangeringer (ligaer som tildeler flere plasseringer basert på poeng kan brukes, men beregninger vil kun vise plasseringer tildelt etter rangering).
4) La alle lag spille like mange kamper.
VIKTIGE MERKNADER:
1) Det er en grunn til at denne typen app ikke eksisterer andre steder. Formlene og prosessene som brukes er komplekse og uortodokse. For å oppnå resultater krever appen en enorm mengde dataressurser fra en enhet i noen ganger over lengre tid. Det er helt og holdent brukerens risiko og skjønn å utsette en enhet for denne typen bruk.
2) For enkel bruk med fantasysport og profesjonelle ligaer, henter appen data fra tredjeparts APIer, for eksempel ligavertssider. Selv om endringer ikke forventes, er det ingen garanti for at API-tilgang til noen vertsside eller annen dataleverandør vil fortsette over lengre tid, og slike risikoer skal bæres av kjøperen.
2) Utvikleren har lagt ned store anstrengelser for å tilpasse appen til de forskjellige reglene og metodene som brukes av flere nettsteder for fantasisport, som å sortere plasseringer og bruke tiebreaker. Siden noen nettsteder ikke avslører sine spesifikke metoder, kan det være tilfeller der appens beregningsmetoder ikke samsvarer nøyaktig med de til en bestemt vertsside og ingen representasjon av fullstendig nøyaktighet i beregninger. Eventuelle forskjeller bør være ubetydelige.
4) Med det uendelige antallet ligaalternativer og scenarier appen kan bli bedt om å beregne, er fullstendig testing umulig. Det antas at alt er i orden, men det gis ingen garanti eller representasjon for at appen vil fungere som tiltenkt for noen spesifikke ligaer.