ਕਲਪਨਾ, ਪੇਸ਼ੇਵਰ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਹੈੱਡ-ਟੂ-ਹੈੱਡ ਸਪੋਰਟ ਲੀਗਾਂ ਲਈ ਪਲੇਆਫ/ਟਾਈਟਲ ਰੇਸ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮਸ਼ਹੂਰ "ਪਾਥ-ਟੂ-ਕਲਿੰਚ", ਜਿੱਤ/ਪੁਆਇੰਟ ਟਾਰਗੇਟ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।
https://zelapeak.com/playoffcomputer 'ਤੇ ਪੂਰੇ ਵੇਰਵੇ
ਐਪ ਜਾਣਕਾਰੀ:
ਐਪ ਪਲੇਆਫ/ਟਾਈਟਲ/ਆਦਿ ਰੇਸਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਲਈ ਲੀਗ ਦੀ ਸਥਿਤੀ, ਟਾਈਬ੍ਰੇਕਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਸ਼ਡਿਊਲ ਡੇਟਾ ਲੈਂਦੀ ਹੈ। ਦੋ ਪਹੁੰਚ ਪੱਧਰ ਹਨ, ਬੇਸਿਕ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ) ਅਤੇ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ (US$3.99/yr)। ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਲੀਗਾਂ ਤੋਂ ਡੇਟਾ ਆਯਾਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗਣਨਾਵਾਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਕੁਝ ਅਜੀਬ ਲੀਗ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਜਾਂ ਹੋਸਟਿੰਗ ਸਾਈਟ ਵਿਕਲਪ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਅਨੁਕੂਲ ਨਹੀਂ ਹਨ।
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ - ਸਾਰੇ ਪੱਧਰ:
* ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਲਪਨਾ ਹੋਸਟਿੰਗ ਸਾਈਟਾਂ (ESPN, Yahoo, Sleeper, My Fantasy, Fleaflicker, NFL Fantrax, Reality Sports Online, ਅਤੇ FPL), ਕਈ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਲੀਗਾਂ (NFL ਅਤੇ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਲੀਗ ਸਮੇਤ), ਅਤੇ ਦੂਜਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ Google Sheets ਟੈਂਪਲੇਟ ਤੋਂ ਡੇਟਾ ਆਯਾਤ।
* ਮਲਟੀ-ਕਾਨਫਰੰਸ / ਮਲਟੀ-ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਲੀਗਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
* ਟਾਈਬ੍ਰੇਕਰਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਪਲੇਆਫ ਦੌੜ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦਾ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਸੈੱਟ-ਅੱਪ।
* ਗਣਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਹੈੱਡ-ਟੂ-ਹੈੱਡ, ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਅਤੇ ਕਾਨਫਰੰਸ ਰਿਕਾਰਡ, ਪੁਆਇੰਟ ਫਾਰ/ਐਗਜ਼ਿਟ, ਪੁਆਇੰਟ/ਗੋਲ ਫਰਕ, ਆਲ-ਪਲੇ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਵਰਗੇ ਟਾਈਬ੍ਰੇਕਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।
* "ਬੈਸਟ-ਇਨ-ਡਿਵੀਜ਼ਨ" (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਾਈਫੈਂਟਸੀ) ਗਣਨਾ ਵਿਧੀਆਂ ਸਮਰਥਿਤ ਹਨ।
ਗਣਨਾਵਾਂ - ਬੇਸਿਕ ਪੱਧਰ:
ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਲਈ ਖਿਤਾਬ, ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਜਿੱਤਣ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਪਲੇਆਫ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲਗਭਗ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ। ਇੱਕ "ਕੀ-ਜੇ" ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਤਸਵੀਰ ਕਿਹੋ ਜਿਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ।
ਵਾਧੂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ - ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਪੱਧਰ:
* ਮੱਧਮ ਸਕੋਰਿੰਗ ਗਣਨਾਵਾਂ ਸਮਰਥਿਤ (ਸੀਮਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਲਈ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਵੇਖੋ)।
* ਰਿਕਾਰਡ-ਅਧਾਰਤ ਛਾਂਟੀ ਸਮਰਥਿਤ ਬਚੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਲਈ ਵਾਧੂ ਅੰਕ-ਅਧਾਰਤ ਸਥਾਨਾਂ ਲਈ ਗਣਨਾਵਾਂ।
* NFL-ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ "ਪਾਥ-ਟੂ-ਕਲਿਚ/ਐਲੀਮੀਨੇਸ਼ਨ" ਸੂਚੀਆਂ ਕਿ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਸਥਾਨ/ਖਿਤਾਬ ਜਿੱਤਣ ਜਾਂ ਵਿਵਾਦ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋਣ ਲਈ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
* PDF ਰਿਪੋਰਟਾਂ।
* ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਜਿੱਤ/ਐਲੀਮੀਨੇਸ਼ਨ ਸਥਿਤੀ ਜਾਣਕਾਰੀ।
* ਵਾਧੂ ਟੀਮ ਵੇਰਵੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਿੱਤ/ਪੁਆਇੰਟ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੌਕੇ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਜੋ ਸਥਾਨ ਦੀ ਗਰੰਟੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਕੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਟੀਚਾ ਰੱਖਣ ਲਈ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਟੀਚੇ।
ਲੀਗ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ:
ਇਰਾਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਲੀਗ ਨੂੰ:
1) ਇੱਕ ਹੈੱਡ-ਟੂ-ਹੈੱਡ ਸ਼ਡਿਊਲ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਆਦਰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਤੀ ਦੌਰ ਇੱਕ ਗੇਮ ਪਰ ਡਬਲਹੈਡਰ ਲੀਗ (ਜੇਕਰ ਮੱਧਮ ਨਹੀਂ) ਸਮਰਥਿਤ ਹਨ ("ਮਾਰਗ" ਰਿਪੋਰਟ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ)।
2) ਸਟੈਂਡਿੰਗ ਪਹਿਲਾਂ ਜਿੱਤਾਂ ਜਾਂ ਲੀਗ ਪੁਆਇੰਟਾਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੁੱਟਬਾਲ) ਦੁਆਰਾ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
3) ਸਾਰੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਦਿਓ।
ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨੋਟਸ:
1) ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਐਪ ਕਿਤੇ ਵੀ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਵਰਤੇ ਗਏ ਫਾਰਮੂਲੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਗੈਰ-ਰਵਾਇਤੀ ਹਨ। ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਐਪ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਇੱਕ ਡਿਵਾਈਸ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਇੱਕ ਡਿਵਾਈਸ ਦੇ ਅਧੀਨ ਕਰਨਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦਾ ਜੋਖਮ ਅਤੇ ਵਿਵੇਕ ਹੈ।
2) ਫੈਂਟਸੀ ਸਪੋਰਟਸ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਲੀਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨੀ ਲਈ, ਐਪ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਦੇ API ਤੋਂ ਡੇਟਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੀਗ ਹੋਸਟਿੰਗ ਸਾਈਟਾਂ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ, ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਕੋਈ ਗਰੰਟੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਸਟਿੰਗ ਸਾਈਟ ਜਾਂ ਹੋਰ ਡੇਟਾ ਪ੍ਰਦਾਤਾ ਤੱਕ API ਪਹੁੰਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗੀ ਅਤੇ ਅਜਿਹੇ ਜੋਖਮ ਖਰੀਦਦਾਰ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਹੋਣਗੇ।
2) ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੇ ਐਪ ਨੂੰ ਕਈ ਫੈਂਟਸੀ ਸਪੋਰਟਸ ਹੋਸਟਿੰਗ ਸਾਈਟਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਟੈਂਡਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਛਾਂਟਣਾ ਅਤੇ ਟਾਈਬ੍ਰੇਕਰ ਲਗਾਉਣਾ, ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਿਹਨਤ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਕੁਝ ਸਾਈਟਾਂ ਆਪਣੇ ਖਾਸ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਜਿਹੇ ਮੌਕੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਐਪ ਦੇ ਗਣਨਾ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਹੋਸਟਿੰਗ ਸਾਈਟ ਦੇ ਨਾਲ ਬਿਲਕੁਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦੇ ਅਤੇ ਗਣਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੀ ਕੋਈ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਤਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ। ਕੋਈ ਵੀ ਅੰਤਰ ਨਾ-ਮਾਤਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
4) ਲੀਗ ਵਿਕਲਪਾਂ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਅਨੰਤ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਨਾਲ ਐਪ ਨੂੰ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪੂਰੀ ਜਾਂਚ ਅਸੰਭਵ ਹੈ। ਇਹ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਕੁਝ ਠੀਕ ਹੈ ਪਰ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਕੋਈ ਵਾਰੰਟੀ ਜਾਂ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਤਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਕਿ ਐਪ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਲੀਗ ਲਈ ਇਰਾਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕੰਮ ਕਰੇਗੀ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
14 ਜਨ 2026