Sześć kamer. Jeden budynek. Jedna noc. Co godzinę budynek jest nieco inny niż wcześniej.
Wrong Shift to gra z kamerami bezpieczeństwa, w której liczy się spostrzegawczość. Nagrania odświeżają się co godzinę i w zerze lub jednej z nich coś się zmienia. Dotknij obiektu i nazwij go lub naciśnij „Wyczyść wszystko”. Około ośmiu przeszukań, coraz mocniej, a cała noc trwa od dwóch do trzech minut.
ZGŁASZANIE NICZEGO RÓWNIEŻ JEST ROZWIĄZANIEM
Przez większość godzin nic się nie zmienia. Zarejestrowanie czegoś, co się nie zmieniło, kosztuje więcej niż przeoczenie czegoś, co się zmieniło, więc bezpiecznym posunięciem jest często naciśnięcie „Wyczyść wszystko” i robienie tego z pełną świadomością.
DOWIESZ SIĘ O ŚWICIE, A NIE PRZED
Gra nigdy nie powie Ci, czy miałeś rację, gdy jeszcze pracowałeś. O świcie dziennik zapełnia się linijka po linijce: co zarejestrowałeś, co faktycznie tam było, co przeoczyłeś, co wymyśliłeś. Potem zapłata.
ANOMALIA TO NIEPRAWDZIWA, ZWYCZAJNA RZECZ
Obiekt, który nie jest tym samym obiektem, który tam był. Coś, co się poruszyło. Coś, co przybyło. Coś, co odeszło. Nic cię nie rzuca i nic cię nie goni. Obawa polega na tym, że budynek nie jest już tym samym budynkiem, a wszystko niesie za sobą zamiana.
STRAŻNIK ZANIM ZOSTAWIŁEŚ LISTY
Jeden akapit, profesjonalnie i każdej nocy nieco gorzej.
„Nic do zgłoszenia. Herbata jest w puszce z napisem kawa. Nie ja to zrobiłem”.
„Cicho bądź. Proszę nie przestawiać monitorów. Wiem, że są w niewłaściwej kolejności”.
CO W TYM JEST
- Trzy budynki: Northgate, Helix Annexe, Meridian House
- Sześć pokoi w każdym, na sześciu kanałach, na ścianie monitorów, która faktycznie działa
- Anomalie zaczerpnięte z mebli, oznakowania, sprzętu laboratoryjnego i zabezpieczeń, które pasują do każdego miejsca
- Dziennik, który sam się pisze i sam się opłaca
- Trzy ukryte rzeczy. Dwie z nich są trudne
- angielski i koreański, oba w wersji pisanej, a nie tłumaczonej
NIC NIE JEST POKAZANE
Brak krwi, ciała, gore, okultystycznych obrazów. Trzy arkusze graficzne, które mogłyby je dostarczyć, są wyłączone z nazwy, w kodzie, a test kończy się niepowodzeniem, jeśli jeden z nich zostanie zwrócony. To gra do oglądania przy zgaszonym świetle, a nie horror z potworem.
BEZ BZDURY
Brak paska energii. Brak timerów między nocami. Bez czekania na grę. Włącz zegar, pracuj nocą, wyłącz zegar. Gra zapisuje się tam, gdzie skończyłeś.
Zawiera reklamy. Jeden opcjonalny zakup usuwa reklamy pełnoekranowe na zawsze.
Polityka prywatności: https://crystllabs.com/privacy.html
Sześć kanałów, jeden budynek, jedna noc. Nazwij, co się zmieniło, albo wyczyść wszystko.
Ostatnia aktualizacja
7 wrz 2026