Seis câmeras. Um prédio. Uma noite. A cada hora, o prédio está ligeiramente diferente do que era.
Wrong Shift é um jogo de câmeras de segurança sobre observação. As imagens são atualizadas a cada hora e algo está diferente em zero ou em uma delas. Toque no objeto e nomeie-o, ou pressione "Limpar". Cerca de oito varreduras, com ajustes finos, e a noite toda dura de dois a três minutos.
NÃO RELATAR NADA TAMBÉM É UMA RESPOSTA
Na maioria das horas, nada muda. Registrar algo que não mudou custa mais caro do que não registrar algo que mudou, então a jogada segura geralmente é pressionar "Limpar" e confirmar.
VOCÊ DESCOBRE AO AMANHECER, NÃO ANTES
O jogo nunca lhe diz se você estava certo enquanto ainda está trabalhando. Ao amanhecer, o livro de registro se preenche linha por linha: o que você registrou, o que realmente estava lá, o que você não viu, o que você inventou. Então vem o pagamento.
UMA ANOMALIA É UMA COISA COMUM ERRADA
Um objeto que não é o objeto que estava lá. Uma coisa que se moveu. Uma coisa que chegou. Uma coisa que partiu. Nada salta aos olhos e nada te persegue. O medo é que o prédio não seja mais o mesmo, e que tudo seja carregado pela troca.
O GUARDA ANTES DE VOCÊ DEIXOU UM BILHETE
Um parágrafo, profissional, e a cada noite um pouco menos bem escrito.
"Nada a relatar. O chá está na lata marcada como café. Eu não fiz isso."
"Silêncio. Por favor, não reorganize os monitores. Eu sei que eles não estão em ordem."
O QUE HÁ DENTRO
- Três prédios: Northgate, o Anexo Helix, Meridian House
- Seis salas em cada um, em seis feeds, em uma parede de monitores que está realmente funcionando
- Anomalias extraídas dos móveis, placas, equipamentos de laboratório e acessórios de segurança que pertencem a cada lugar
- Um livro de registro que se escreve sozinho e se paga sozinho
- Três coisas escondidas. Duas delas são difíceis
- Inglês e coreano, ambas escritas em vez de traduzidas
NADA É MOSTRADO
Sem sangue, sem corpos, sem violência gráfica, sem imagens ocultas. Três ilustrações que poderiam ter fornecido esses elementos foram excluídas por nome, em código, e um teste falha se alguma delas retornar. Este é um jogo para assistir com as luzes apagadas, não um jogo de terror com um monstro.
SEM COMPLICAÇÕES
Sem barra de energia. Sem temporizadores entre as noites. Sem espera para jogar. Ligue o relógio, trabalhe a noite toda, desligue o relógio. O jogo salva de onde você parou.
Contém anúncios. Uma compra opcional remove os anúncios em tela cheia permanentemente.
Política de privacidade: https://crystllabs.com/privacy.html
Seis alimentações, um prédio, uma noite. Nomeie o que mudou ou registre como tudo limpo.
Atualizado em
7 de set. de 2026