
Kirill Sibagatullin
Ну что тут сказать? Автор создал лучшую известную мне стратегию. Качественная пиксельная графика, адекватный выбор модификаций для базы и юнитов, баланс. Единственное, что бесит - тупые добытчики. Появляется гриб рядом с базой, и все 70 штук бегут к нему. Нужно исправлять: Добавить в класс грибочков параметр target. Когда муравей направляется к грибу, он прибавляет к target 2 или 3, столько, сколько может унести единиц энергии. И когда target >= energy в источнике, муравьи больше не идут к нему.
26 человек отметили этот отзыв как полезный.

Ilnazin
Не плохо но что-то не то, первая часть была интересней, хотя во второй части добавили новые интересные штуки, но то что сделали всего 8 волн портит всё, вроде разыгрался только и на тебе конец игры, был бы свободный режим с возможностью бесконечно убивать волны и с рудой проблемыпроблемы в том что она ограничена а энергия за счёт жуков неограничена но она особо не нужна
113 человек отметили этот отзыв как полезный.

Neron Mikoto
Добавьте ещё робота-разведчика. Пусть он ездит и открывает закрытые участки, сундуки и маяки (или как вы назвали те шары, что открывают карту). И пусть число разведчиков будет ограниченно. Например 5 роботов, как по мне, будет достаточно. Так-же было бы неплохо если бы можно было бы настраивать производство роботов, чтобы всегда поддерживалось определённое количество роботов (что будет актуально на среднем и тяжёлом режиме игры).
1 человек отметил этот отзыв как полезный.