
Иван Викторович
Пожалуй это самый оптимальный вариант для мобильных устройств! Отличная графика, куча модов, удобное управление. Чувствуется, что проделана большая работа, огромное вам спасибо! Не хватает кампаний hota, надеюсь появятся. Есть мод с ремейком оригинальных кампаний, пробовал возрождение эрафии, они непроходимы, полностью зачистил всю карту, но нет нужного героя и доступа в палатку ключника. Не знаю, глюк мода или vcmi
3 человека отметили этот отзыв как полезный.

Voron1745
- Пожаловаться
- Показать историю отзывов
Я сейчас играю с дополнением HOTA кампанию. Вопросы: 1. Все ли компании будут работать без багов (помню давно на компе играл в HOTA версию классических компаний, и кое где компьютер брал войска из гарнизонов (отеуда нельзя в оригинале) и в самом начале сценария и сносил. 2. Можно ли будет поиграть в компании кастомные. Wog, hota. С той же wog хотелось бы ознакомится. Спасибо за ответ. Просьба. Добавьте опцию заменить слова о кол-ве войск на цифры (вместо "тьма" "100-300").
6 человек отметили этот отзыв как полезный.
VCMI Team
21 февраля 2025 г.
1. По состоянию на сегодня, известных проблем с кампаниями нет. Если обнаружите их, то сообщите о них нам на Github: https://github.com/vcmi/vcmi/issues или дискорд: https://discord.gg/chBT42V 2. Поддержка кампаний HotA скорее всего будет в этом году, поддержки кампаний WoG в ближайшем будущем не будет, так как необходима поддержка скриптов.

AblazeKnight
- Пожаловаться
- Показать историю отзывов
Вопрос разрабам VCMI: как монстрами, юнитами, войсками использовать заклинания и активные способности? Речь про новые виды юнитов, которых достаточно много. У некоторых кнопка использовать магию активна, но сам юнит не активирует в ручном управлении (нажимаю кнопку "волшебная рука" и на союзников тыкаю, на врагов, на пустую землю и ничего не происходит). А вот если вкл автобой, то конечно использует. Т.е. сами активные умения есть, а вот как их активировать в ручном режиме непонятно.
3 человека отметили этот отзыв как полезный.