Projekt ESP - Preizkušanje občutkov za zaznavanje
Znan tudi kot Psychic, Clairvoyance, Clairvoyant, Mind Reading, Medium, Seers itd.
Ta program je bil razvit za zanesljivo testiranje različnih vrst ESP z uporabo uveljavljene metode Zener Cards.
Zener kartice so kartice, ki se uporabljajo za izvedbo poskusov za ekstra senzorično dojemanje (ESP) ali jasnovidnost. Perceptualni psiholog Karl Zener (1903-1964) je oblikoval karte v zgodnjih tridesetih letih za eksperimente, ki jih je opravil s kolegom, parapsihologom J. B. Rhine (1895-1980).
Že od tridesetih let prejšnjega stoletja so Zenerove kartice uporabljene za kvantificiranje psihičnih zmožnosti, preizkušanje telepatije in jasnovidnosti (jih lahko spomnite s te scene leta 1984, Ghostbusters, ko Venkman preizkusi »učinke negativne ojačitve na ESP«).
ESP metode, preizkušene v aplikaciji ESP Project:
* Prepoznavanje
* Retrocognition
* Telepatija
* Psihokineza
Kartice Zener so krov petindvajsetih kart, pet simbolov.
Pet simbolov:
* votli krog
* znak plus
* tri navpične valovite črte
* votli kvadrat
* votla petokraka zvezda
Vrste preskusov, ki so na voljo v aplikaciji:
* Predznanje, imenovano tudi predznanje, bodoča vizija in prihodnost, je zaznavanje dogodka ali stanja itd., Preden se pojavi.
V načinu Prepoznavanje morate izbrati kartico in šele potem, ko boste izbrali, bo izbrana naključna izbira kartice. To je podobno Psychokinesis z subtilno razliko, da morate poskusiti napovedati izid in ne vplivati na izid po volji.
* Retrocognition, znano tudi kot postgoznavanje, iz latinskega retro pomen, ki pomeni nazaj in kognicijo, kar pomeni vedenje, opisuje poznavanje preteklega dogodka, ki ga ni bilo mogoče naučiti ali sklepati z običajnimi sredstvi.
V načinu Retrocognition vseh 25 kartic je naključno izbrano naprej. Na vsaki kartici se morate osredotočiti in poskušati izbrati kartico, ki se ujema s predhodno izbranim kartico.
* Telepatija, komunikacija iz enega uma na drugega preko ekstra senzornih sredstev.
V telepatskem načinu sta potrebni dve osebi; pošiljatelja in prejemnika. Pomembno je, da sprejemnik med selekcijskim procesom ne more videti nobenega oddajnika ali kartic. Pošiljatelj si ogleda vsako naključno izbrano kartico in poskuša poslati ali posredovati podatke o vsaki kartici prejemniku, ki misli na misel. Nato bo pošiljatelj zahteval od sprejemnika, da izbere kartico, sprejemnik pa beleži to izbiro in preide na naslednjo kartico, dokler ne bodo izbrane vse kartice.
* Psihokineza, imenovana tudi telekineza, je delovanje duha nad materijo, v kateri se predmeti ali sistemi povzročajo, da se premikajo ali spreminjajo zaradi duševne koncentracije na njih.
V načinu Psychokinesis se morate osredotočiti na kartico za ustrezno časovno obdobje in šele potem, ko ste izbrali svojo odločitev, bo kartica naključno izbrana. To je zelo podobno predznanju s subtilno razliko, da morate poskušati uporabiti svojo voljo, da bi vplivali na izid in ne poskušali napovedati izida.
V vsakem od načinov se sposobnost ESP izmeri glede na količino pravilnih odločitev.
* Razloženi so rezultati
Rezultati številnih testov, ki uporabljajo Zener kartice, morajo ustrezati tipični normalni porazdelitvi, ob predpostavki, da ESP ni sposobna igrati.
Verjetnost napoveduje, da bo za preizkus 25 vprašanj s petimi možnimi odgovori in če bo verjetno delovalo, bo večina ljudi (79%) izbrala od 3 do 7 pravilnih.
Verjetnost ugibanja 8 ali bolj pravilno je 10,9%, v skupini 25, lahko pričakujete več rezultatov v tem obsegu po naključju.
Možnosti, da bi dobili 15 pravilnih, je približno 1 v 90.000.
Ugibanje 20 od 25 ima verjetnost okoli 1 na 5 milijarde.
Ugibanje vseh 25 pravilnih ima možnost približno 1 v 300 kvadrillionih.
Projekt ESP je v zgodnjih fazah in imamo veliko idej za funkcije in izboljšave, da gledamo ta prostor!
Če najdete kakršnekoli težave ali napake ali imate kakršne koli predloge, vas prosimo, da se vključite in nam pošljete na naslov: corbstech.apps@gmail.com
Posodobljeno dne
6. feb. 2024