Analiza dirke za končnico/naslov za domišljijske, profesionalne in druge medsebojne športne lige, ki vključujejo znamenite "poti do klinča", ciljne zmage/točke in drugo.
Vse podrobnosti na https://zelapeak.com/playoffcomputer
Informacije o aplikaciji:
Aplikacija vzame podatke o lestvici lige, podatke o izenačenju in razpored za analizo končnice/naslova/itd. dirke. Obstajata dve ravni dostopa, osnovna (kot je nameščena) in premium (3,99 USD/leto). Pred nadgradnjo se prepričajte, da je mogoče uvoziti podatke iz želenih lig in narediti osnovne izračune, saj lahko obstajajo čudne nastavitve lige ali možnosti gostovanja strani, ki niso združljive.
Lastnosti - VSE ravni:
Uvoz podatkov s priljubljenih spletnih strani za domišljijsko gostovanje (ESPN, Yahoo, Sleeper, My Fantasy, Fleaflicker, NFL Fantasy, Fantrax, Reality Sports Online in FPL), več profesionalnih lig (vključno z NFL in Premier League) in predlogo Google Preglednic za druge. Deluje z večkonferenčnimi/večdivizijskimi ligami.
Prilagodljiva nastavitev izenačenih tekem in drugih podrobnosti končnice.
Izračuni lahko vključujejo izenačene rezultate, kot so medsebojni dvoboji, divizije in konferenčni rekordi, točke za/proti, točke/gol razlika, all-play in drugo.
Podprte metode izračunavanja »Best-in-Division« (npr. MyFantasy).
Računanje - OSNOVNA raven:
Približne kvote za vsako ekipo za osvojitev naslova, divizije in/ali uvrstitev v končnico. Funkcija "kaj če" omogoča uporabnikom, da vidijo, kakšna bi bila slika po njihovih izbranih scenarijih.
Dodatne funkcije - stopnja PREMIUM:
Podprti so izračuni mediane (za omejitve in omejitve glejte spletno mesto).
Seznami »Poti do zmage« v slogu lige NFL, kaj se mora zgoditi, da ekipe osvojijo mesto/naslov itd.
PDF poročila.
Podatki o dokončnem zaključenem/izločenem stanju.
Dodatne podrobnosti o ekipi, kot so zmage/točke, potrebne za kakršno koli možnost ali ki bi zagotovile mesto, ali morajo zmagati, ali sami nadzorujejo svojo usodo in predvideni cilji, h katerim si morajo prizadevati.
Zahteve lige:
Da bi liga delovala, kot je predvideno, bi morala:
1) Igrajte razpored ena proti ena. Podprto je povprečno točkovanje. V idealnem primeru je ena tekma na krog, vendar so podprte lige z dvojno igro (če ne Mediana) (poročilo "paths-to-clinch" se lahko zaplete).
2) Lestvica je najprej razvrščena glede na odstotek zmage ali ligaške točke (npr. nogomet).
3) Dodelite vsa mesta v končnici glede na lestvico (lahko uporabite lige, ki dodelijo dodatna mesta na podlagi točk, vendar bodo izračuni prikazali samo mesta, dodeljena glede na lestvico).
4) Vse ekipe naj odigrajo enako število iger.
POMEMBNE OPOMBE:
1) Obstaja razlog, da te vrste aplikacij ne obstaja nikjer drugje. Uporabljene formule in postopki so zapleteni in neortodoksni. Za doseganje rezultatov aplikacija zahteva ogromno računalniških virov od naprave za včasih daljši čas. Uporabnik je popolnoma tvegan in diskrecijska pravica, da napravo podredi tej vrsti uporabe.
2) Za lažjo uporabo s fantazijskimi športi in profesionalnimi ligami aplikacija pridobi podatke od API-jev tretjih oseb, kot so spletna mesta za gostovanje lig. Čeprav spremembe niso predvidene, ni nobenega zagotovila, da se bo dostop API-ja do katerega koli spletnega mesta za gostovanje ali drugega ponudnika podatkov nadaljeval še dolgo, in takšna tveganja nosi kupec.
2) Razvijalec se je zelo potrudil, da je aplikacijo prilagodil različnim pravilom in metodam, ki jih uporabljajo številna spletna mesta za gostovanje fantazijskih športov, kot je razvrščanje lestvic in uporaba izenačenih rezultatov. Ker nekatera spletna mesta ne razkrijejo svojih posebnih metod, lahko pride do primerov, ko se metode izračuna v aplikaciji ne ujemajo popolnoma s tistimi na določenem spletnem mestu za gostovanje in izračuni ne predstavljajo popolne točnosti. Morebitne razlike bi morale biti zanemarljive.
4) Zaradi neskončnega števila ligaških možnosti in scenarijev, ki jih mora aplikacija izračunati, je popolno testiranje nemogoče. Verjamemo, da je vse v redu, vendar ni nobenega jamstva ali izjave, da bo aplikacija delovala, kot je predvideno za katero koli specifično ligo.
Posodobljeno dne
14. jan. 2026