Aplikacija je popoln brezplačen priročnik objektno usmerjenega programiranja, ki zajema pomembne teme, opombe, gradiva o tečaju.
Ta aplikacija Osnove java je zasnovana za hitro učenje, revizije, reference v času izpitov in intervjujev.
Poenostavlja razvoj programske opreme z zagotavljanjem nekaterih konceptov:
1. Predmet
2. Razred
3. Dedovanje
4. Polimorfizem
5. Abstrakcija
6. Enkapsulacija
Ta aplikacija pokriva večino sorodnih tem in podrobno razlago z vsemi osnovnimi temami.
Pomembni objektno usmerjeni jeziki vključujejo Python, C++, Objective-C, Smalltalk, Delphi, Java, Swift, C#, Perl, Ruby in PHP. To je najbolj razširjen koncept v programiranju.
Nekatere teme, ki jih pokriva Osnove aplikacije java, so:
1. Pregled OOP
2. Elementi objektnega modela
3. Osnovni koncepti objektno usmerjenega programiranja
4. Prednosti OOP
5. Predmet
6. Odnosi med predmeti
7. Razredi
8. Odnosi med razredi
9. Odnosi med razredi in objekti
10. O kakovostnih razredih in objektih gradnje
11. značilnosti objektno usmerjenega modeliranja
12. Povezave in povezave
13. Posploševanje in dedovanje
14. Objektni model
15. Potreba po paradigramu OOP
16. Večkratno dedovanje
17. Enkapsulacija podatkov
18. Nadzor dostopa
19. Ustvarjanje in uničevanje predmetov
20. Zbiranje smeti
21. Uvod v dinamično modeliranje
22. Dogodki
23. stanja in diagram stanja
24. Elementi diagrama stanja
25. Napredni koncepti v modeliranju
26. Sočasnost
27. Dinamični model
28. Uvod v modeliranje
29. Objektno usmerjene metodologije
30. Metodologija OMT
31. Dedovanje
32. Vrste dedovanja
33. Scenarij
34. Diagram sledenja dogodka
35. Uvod v funkcionalno modeliranje
36. Diagram pretoka podatkov (DFD)
37. Primeri DFD
38. Podatkovni slovar in metapodatki
39. Koraki za izdelavo DFD
40. Različne vrste ključev
41. Uvod v načrtovanje sistema
42. Izdelava načrta ponovne uporabe
43. Ocenjevanje zahtev po virih strojne opreme
44. Ravnanje z globalnimi viri
45. Določanje prednostnih nalog kompromisov
46. Dinamična simulacija
47. Sistem v realnem času
48. Uvod v objektno oblikovanje
49. Predstavitev vsebine
50. Oblikovanje algoritmov za operacije
51. Izvajanje nadzora
52. Oblikovalska združenja
53. Določite predstavitev predmeta
54. Dokumentacija
55. Uvod v metodologije za zastopanje ups
56. Jacksonov strukturni razvoj (JSD)
57. Premagajte omejitve SA/SD in JSD
58. Premagajte omejitve SA/SD in JSD
59. Uvod v javo
60. Značilnosti Jave
61. operaterji java
62. podatkovne vrste v java
63. spremenljivka v java
64. Pogoji in zanke
65. Pogojne in zančne konstrukcije
66. Nizi
67. Vrste nizov
68. Večnitno programiranje
69. Vhod / izhod v java
70. Preglasitev metode
71. Dynamic Method Dispatch
72. Paket v java
73. uvod v java programček
Vse teme niso navedene zaradi omejitev znakov.
Vsaka tema je opremljena z diagrami, enačbami in drugimi oblikami grafičnih prikazov za boljše učenje in hitro razumevanje.
Lastnosti :
* Poglavje pametno popolne teme
* Bogata postavitev uporabniškega vmesnika
* Udoben način branja
* Pomembne teme izpita
* Zelo preprost uporabniški vmesnik
* Pokrijte večino tem
* Z enim klikom dobite povezane Vse knjige
* Vsebina, optimizirana za mobilne naprave
* Slike, optimizirane za mobilne naprave
Ta aplikacija bo uporabna za hitro referenco. Revizija vseh konceptov se lahko zaključi v nekaj urah s to aplikacijo.
Objektno usmerjeno programiranje je del izobraževalnih tečajev računalništva in programskega inženiringa ter študijskih programov informacijske tehnologije na različnih univerzah.
Namesto da bi nam dali nižjo oceno, nam pošljite svoja vprašanja, težave in nam dajte dragocene ocene in predloge, da jih bomo lahko upoštevali za prihodnje posodobitve. Z veseljem jih bomo rešili namesto vas.
Posodobljeno dne
25. avg. 2025