Vetëm duke mësuar Pinochle? AI NeuralPlay do t'ju tregojë ofertat dhe lëvizjet e sugjeruara. Luaj së bashku dhe mëso!
Lojtar me përvojë Pinochle? Ofrohen gjashtë nivele të lojës së AI. Lëreni AI të NeuralPlay t'ju sfidojë!
Karakteristikat përfshijnë:
• Zhbër.
• Këshilla.
• Luaj jashtë linje.
• Statistikat e detajuara.
• Përsëriteni dorën.
• Kapërceni dorën.
• Përshtatje. Zgjidhni pjesën e pasme të kuvertës, temën e ngjyrave dhe më shumë.
• Ofertoni dhe luani kontrollues. Lëreni kompjuterin të kontrollojë ofertën tuaj dhe të luajë gjatë gjithë lojës dhe të nxjerrë në pah dallimet. E shkëlqyeshme për të mësuar!
• Rishikoni luajtjen e mashtrimit me dorë në fund të dorës.
• Gjashtë nivele të inteligjencës artificiale kompjuterike për të ofruar sfida për lojtarët fillestarë tek ata të avancuar.
• AI unike e të menduarit për të ofruar një kundërshtar të fortë të AI për variacione të ndryshme rregullash.
• Kërkoni truket e mbetura kur dora juaj është lart.
• Arritjet dhe tabelat e drejtuesve.
Luaj me rregullat e tua të preferuara. Përshtatjet e rregullave përfshijnë: x
• Një kuvertë ose dy kate.
• Notimi modern ose klasik.
• Kaloni nga zero në katër letra.
• Luaj me një kotele prej katër letrash.
• Vendosni ofertën minimale të hapjes nga 10 në 50 pikë.
• Vendosni rritjen e ofertës pas 60 në një ose pesë.
• Personalizo vlerat e bashkimit. Vendosni vlerën e ekzekutimit në 25 pikë në vend të 15, për shembull.
• Përzierja e ofertës. Përcillni pikat tuaja të përafërta të bashkimit te partneri juaj i AI me ofertën e kërcimit.
• Kërkoni sipas dëshirës një martesë në kostum atu për të ofruar.
• Ekstra K ose Q me vrap. Vendosni vlerën për një K ose Q shtesë në një vrapim në 0 pikë, 2 pikë ose 4 pikë.
• Vendosni pikat minimale të shkrirjes që kërkohen për të pretenduar bashkimin.
• Vendosni pikat minimale të mashtrimit për të kursyer bashkimin.
• Zgjidhni nëse do të lejoni apo jo dorëzimin e dorës pas ofertimit.
• Vendosni pikët që u jepen kundërshtarëve në dorëzim.
• Plumbi fillestar. Zgjidhni të lejoni që çdo kostum të jetë plumb ose kërkoni që atu të jetë plumb.
• Duhet rrahur. Zgjidhni nëse dikush duhet të paguajë më shumë kur ndonjë kostum është plumb ose vetëm kur atu është plumb.
• Vendosni vlerat e pikave të kartës për A, 10, K, etj.
• Zgjidhni për të aktivizuar Shooting the Moon dhe përcaktoni vlerën e pikës së rezultatit.
• Kur të dyja skuadrat arrijnë rezultatin fitues, zgjidhni nëse skuadra fituese është skuadra me rezultatin më të lartë apo ajo që ka bërë ofertën e fundit.
• Zgjidhni nëse loja përfundon me një numër të paracaktuar pikësh ose pas një numri të caktuar duarsh.
Përditësuar më
25 tet 2024