Само учим Пиноцхлеа? НеуралПлаи АИ ће вам показати предложене понуде и потезе. Играјте заједно и учите!
Искусни играч Пиноцхлеа? Нуди се шест нивоа АИ игре. Нека вас АИ НеуралПлаи изазове!
Карактеристике укључују:
• Поништи.
• Савети.
• Игра ван мреже.
• Детаљна статистика.
• Понови руку.
• Прескочи руку.
• Подешавање. Одаберите полеђине палубе, тему боја и још много тога.
• Дајте и играјте дама. Пустите рачунар да провери вашу понуду и играјте се током игре и укажите на разлике. Одлично за учење!
• Прегледајте игру руке трик по трик на крају руке.
• Шест нивоа компјутерске вештачке интелигенције за пружање изазова почетницима до напредних играча.
• Јединствена вештачка интелигенција која размишља да обезбеди снажног АИ противника за различите варијације правила.
• Затражите преостале трикове када вам је рука висока.
• Достигнућа и листе лидера.
Играјте се са својим омиљеним правилима. Прилагођавања правила укључују:к
• Једноспратни или дупли спрат.
• Модерно или класично бодовање.
• Пређите са нуле на четири карте.
• Играјте са мачком од четири карте.
• Поставите минималну почетну понуду од 10 до 50 поена.
• Подесите повећање понуде након 60 на један или пет.
• Прилагодите вредности спајања. Поставите вредност покретања на 25 поена уместо на 15, на пример.
• Мелд лицитације. Пренесите своје приближне тачке спајања свом АИ партнеру помоћу лицитирања за скок.
• Опционо захтевајте брак у оделу адута да бисте лицитирали.
• Екстра К или К са трчањем. Подесите вредност за додатни К или К у трчању на 0 поена, 2 поена или 4 поена.
• Подесите минималне тачке спајања потребне за тражење спајања.
• Поставите минималне трикове да бисте сачували спој.
• Изаберите да ли желите или не дозволите предају руке након лицитирања.
• Поставите бодове које се додељују противницима при предаји.
• Почетно вођство. Одаберите да дозволите било којој боји да буде водећи или захтевајте да адут буде водећи.
• Мора се победити. Одаберите да ли се мора платити више када је нека боја водећи или само када је адут водећи.
• Подесите вредности тачака картице за А, 10, К итд.
• Изаберите да омогућите пуцање на месец и одредите вредност поена.
• Када оба тима постигну победнички резултат, изаберите да ли је победнички тим тим са највећим резултатом или онај који је дао последњу понуду.
• Одаберите да ли се игра завршава са унапред одређеним бројем поена или након одређеног броја руку.