Secret Agent

ஆப்ஸ் சார்ந்த வாங்கல்கள்
3.2
621 கருத்துகள்
100ஆ+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
அனைவருக்குமானது
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த கேமைப் பற்றி

சிறந்த தரமதிப்பீடு பெற்ற பார்ட்டி கேம்!
2-10 வீரர்களுக்கு ஏற்றது
வேடிக்கையான வார்த்தை அடிப்படையிலான பலகை விளையாட்டு
மிகவும் ஈர்க்கக்கூடிய விளையாட்டு, உத்தி மற்றும் மொழி திறன் தேவை :)

சீக்ரெட் ஏஜென்ட் என்பது புதிர்களைத் தீர்க்க எளிதான பார்ட்டி கேம். ஒவ்வொரு ஆட்டமும் ஆரம்ப பலகையின் அளவைப் பொறுத்து 7-25 நிமிடங்கள் வரை நீடிக்கும்.

விளையாட்டு சிவப்பு மற்றும் நீலம் என இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு பக்கமும் ஒரு ஸ்பைமாஸ்டர் இருக்கிறார், அதன் இலக்கு அவர்களின் அணியை இறுதி வெற்றிக்கு அழைத்துச் செல்வதாகும்.
ஒரு குழு பயன்முறையில் விளையாடுவது சாத்தியம், எனவே நீங்கள் சிவப்பு அணி ஸ்பைமாஸ்டரை மட்டுமே முடிவு செய்வீர்கள், மேலும் விளையாட்டு நீல அணி அல்லது இரண்டு அணிகள் பயன்முறையில் தானாக விளையாடும், இந்த விஷயத்தில் நீங்கள் நீல மற்றும் டீம் ஸ்பைமாஸ்டரை தேர்வு செய்ய வேண்டும் சிவப்பு அணிகள்.

விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், பலகையில் வெவ்வேறு வார்த்தைகளுடன் 12, 18, 24, 30, 36 அல்லது 42 அட்டைகள் (உங்கள் தேர்வைப் பொறுத்து) இருக்கும். மேல் பட்டை எந்த அணி ஆட்டத்தைத் தொடங்குகிறது என்பதைக் குறிக்கிறது.

ஒவ்வொரு அட்டையும் சிவப்பு அணி, நீல அணிக்கு சொந்தமானது, அது நடுநிலை அட்டை அல்லது கருப்பு அட்டை.
திரையின் கீழ் இடது பகுதியில் உள்ள ஷோ சீக்ரெட் கோட் பட்டனை அழுத்தும் போது, ​​டீம் ஸ்பைமாஸ்டர் மட்டுமே கார்டுகளின் நிறத்தை (ரகசிய குறியீடு) பார்க்க முடியும்.

டீம் ஸ்பைமாஸ்டர் தனது குழு உறுப்பினர்களுக்கு அதன் குழுவிற்குச் சொந்தமான அட்டைகளின் தொகுப்பைக் குறிக்கும் குறிப்பை (வார்த்தை) வழங்குவதன் மூலம் அவற்றின் தொடர்புடைய நிறங்களின் அட்டைகளைக் கண்டறிய அனுமதிக்க வேண்டும்.
உதாரணத்திற்கு:
- பாம்பு + சுட்டி + கழுகு - சிவப்பு அணியைச் சேர்ந்தவை என்று வைத்துக்கொள்வோம். சிவப்பு அணி திரும்பும் போது, ​​ஸ்பைமாஸ்டர் பின்வரும் குறிப்பைக் கொடுக்கலாம்: - விலங்கு, 3 - பின்னர் குழுவின் உறுப்பினர் அதன் குழுவிற்கு சொந்தமான அட்டைகளை யூகிக்க 3 அட்டைகள் வரை தேர்ந்தெடுக்கலாம். அவர்கள் சிவப்பு அணிக்கு சொந்தமில்லாத அட்டையைத் தேர்ந்தெடுத்தால், திருப்பம் மாற்றப்படும்.

*குறியீட்டின் வார்த்தைகள் அந்த நேரத்தில் காண்பிக்கப்படும் குறியீட்டு பெயர் அட்டைகளில் உள்ள எந்த வார்த்தைகளும் இல்லாத வரை (மற்றும் இல்லை, அல்லது உள்ளடக்கப்படவில்லை) வரை சுதந்திரமாகத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
19 மார்., 2026

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
தரவு எதுவும் மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரப்படாது
பகிர்தலை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
தரவு சேகரிக்கப்படாது
சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக

மதிப்பீடுகளும் மதிப்புரைகளும்

3.2
587 கருத்துகள்

புதிய அம்சங்கள்

What's new in v5.4:
- Interactive tutorials for every game mode — learn to play step by step
- Smoother AI guessing: cards reveal one at a time with slick flip animations
- Low-confidence guesses now shown as advisory — the AI explains its thinking before skipping
- Full number localization across all languages (Arabic, Persian, Hindi digits and more)