ลองนึกภาพกองไฟ ในคืนฤดูร้อน มีคนที่มีอายุมากกว่าและฉลาดกว่ายื่นจอยเกมให้คุณแล้วพูดว่า "เดี๋ยวฉันจะเล่าเรื่องเกมนี้ให้ฟัง"
นั่นคือ The Pixel Campfire
เกม 25 เกม เรื่องราว 25 เรื่อง ผู้บรรยายจะพาคุณนั่งลง — ในสไตล์ค่ายลูกเสือ ใต้แสงดาว — และเล่าเรื่องราวของแต่ละเกมก่อนที่คุณจะเล่น
ไม่ใช่แค่ "กดเริ่ม" แต่เป็นเรื่องราว ใครเป็นผู้สร้าง ทำไมมันถึงสำคัญ โลกเป็นอย่างไรในปีที่เกมวางจำหน่าย ความรู้สึกเป็นอย่างไรเมื่อหยอดเหรียญลงในช่องและได้ยินเสียงโฆษณาครั้งแรก
แล้ว — คุณก็เล่นมัน ในแบบที่ปู่ย่าตายายของคุณเคยเล่น ในแบบที่พ่อแม่ของคุณเคยเล่น ในแบบที่คุณเล่น ถ้าคุณเป็นคนตัวโตเหมือนเรา
อะไรอยู่ข้างใน — 25 เกม, 1 เชลล์ยุค DOS
เราออกแบบตัวเรียกใช้งานให้เหมือน Norton Commander — โปรแกรมจัดการไฟล์ที่คนรุ่นหนึ่งใช้กันมานานก่อนที่ Windows จะถือกำเนิดขึ้น เลือกเกม แตะสองครั้ง
แล้วเสียงบรรยายรอบกองไฟก็จะเริ่มพูด
มีเกมทั้งหมด 25 เกม เราจะไม่เปิดเผยทั้งหมด — ความสนุกครึ่งหนึ่งอยู่ที่การค้นพบสิ่งที่อยู่ข้างใน แต่ต่อไปนี้คือตัวอย่างบางส่วนที่รอบกองไฟ
เตรียมไว้ให้:
...ทำลายกำแพงอิฐด้วยลูกบอลและไม้ตี ในขณะที่
ไอเทมเพิ่มพลังตกลงมาจากด้านบน
...บังคับรถถังผ่านถนนในเมือง ป้องกันบังเกอร์ของคุณ
จากคลื่นศัตรู — เกมที่กินเวลาฤดูหนาวของโซเวียตทั้งฤดู
...นำทางสิ่งมีชีวิตตัวเล็ก ๆ ข้ามถนนห้าเลนและแม่น้ำ
ที่เต็มไปด้วยท่อนซุง กระโดดผิดครั้งเดียว — เริ่มใหม่ คุณจะต้องสบถ คุณจะต้อง
รักมัน
...นำยานลงจอดบนดวงจันทร์บนดาวเคราะห์ห้าดวงที่แตกต่างกันโดยอาศัยเพียงแรงขับและคำอธิษฐาน วิศวกรอพอลโลตัวจริงได้รับการฝึกฝนในสิ่งที่
คล้ายคลึงกันนี้
...เล่นตลับเกมวิดีโอที่ขายได้แย่ที่สุดในประวัติศาสตร์ ใช่ เรา
สร้างมันขึ้นมาใหม่ ใช่ มันแย่มาก นั่งข้างกองไฟ — เรื่องราวของ
ว่าทำไมมันถึงสำคัญนั้นคุ้มค่ากับทุกวินาทีที่น่าหงุดหงิด
...นำทางในเขาวงกต กินจุด หลบผี — เกมที่ชายคนหนึ่งออกแบบ
เพราะเขาต้องการให้แฟนสาวของเขาเพลิดเพลินกับเกมตู้
...พิมพ์คำสั่งลงในเกมผจญภัยแบบข้อความที่เก่าแก่จนมาก่อนหน้าจอ
บรรพบุรุษของเกม RPG ทุกเกมที่คุณเคยเล่นกำลังรออยู่
ข้างใน
...และอีกมากมาย
ยี่สิบห้าเกม ยี่สิบห้าเรื่องเล่ารอบกองไฟ พิพิธภัณฑ์ขนาดพกพาหนึ่งแห่ง
คำสัญญาแห่งกองไฟ
ทุกเกมมาพร้อมกับเรื่องราว ไม่ใช่คู่มือ — แต่เป็นเรื่องราว เล่าในแบบที่
คนที่รักเกมเล่า: ด้วยประวัติศาสตร์ ด้วยอารมณ์ขัน ด้วย
รายละเอียดที่ทำให้คุณต้องพูดว่า "เดี๋ยวก่อน นั่นเป็นเหตุผลที่พวกเขาทำแบบนั้นเหรอ?"
บางเรื่องราวเกี่ยวกับอัจฉริยะ บางเรื่องราวเกี่ยวกับความล้มเหลว เรื่องหนึ่งเกี่ยวกับ
ผู้หญิงคนหนึ่งที่ออกแบบผลงานชิ้นเอกในปี 1982 และเกือบถูกลืม
อีกเรื่องหนึ่งเกี่ยวกับเกมที่แย่ที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา และทำไมคุณถึงควรเล่นมัน
ทั้งหมดนี้เกี่ยวกับโลกที่สร้างเกมเหล่านี้ขึ้นมา — และเกม
ที่สร้างโลกของเรา
คอลเลกชันนี้ไม่ใช่สิ่งต่อไปนี้
ไม่มี SDK สำหรับการวิเคราะห์ ไม่มี SDK สำหรับการโฆษณา ไม่มีตัวติดตามใดๆ
ไม่มีการอนุญาตการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต แอปไม่สามารถเชื่อมต่อกับเครือข่ายได้
ไม่มีบัญชี ไม่มีการลงชื่อเข้าใช้ ไม่มีการขออีเมล ไม่มีการซิงค์ข้อมูลบนคลาวด์
ไม่มีการซื้อในแอป ไม่มี "ลบโฆษณา" ไม่มีกลไกการเล่นฟรี
ไม่มีข้อมูลใดๆ ออกจากอุปกรณ์ของคุณเลย อ่านนโยบายความเป็นส่วนตัว — มีเพียงหน้าเดียวเพราะไม่มีอะไรต้องเปิดเผยจริงๆ
เหมาะสำหรับใคร
เด็กๆ ที่อยากรู้ว่าเกมในยุคก่อน 4K เป็นอย่างไร
ผู้ปกครองที่อยากสัมผัสประสบการณ์เกมในวัยเด็กอีกครั้ง
ปู่ย่าตายายที่อยากบอกหลานๆ ว่า:
"นี่ไง นี่คือสิ่งที่เราเคยมี และมันวิเศษมาก!"
ครูที่กำลังสร้างหน่วยการเรียนรู้เกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม
ทุกคนที่เคยสงสัยว่าทำไมอุตสาหกรรมเกมถึงล่มสลายในปี 1983 และ
อะไรที่ช่วยกอบกู้มันไว้ (คำตอบ: บริษัทญี่ปุ่นเล็กๆ ชื่อนินเทนโด
เราก็เล่าเรื่องนั้นด้วย — รอบกองไฟ)
ภาษา
อังกฤษ รัสเซีย เวียดนาม — เลือกภาษาจาก
ตัวเรียกใช้งานแบบ Norton หรือในการตั้งค่า
ทุกเกมเป็นการสร้างใหม่ทั้งหมด ไม่ใช่การคัดลอก เครื่องหมายการค้าของบุคคลที่สามทั้งหมดที่กล่าวถึงในเรื่องเล่ารอบกองไฟเป็นของ
เจ้าของที่เกี่ยวข้อง เราเอ่ยถึงพวกเขาด้วยความรักและความถูกต้องทางประวัติศาสตร์เท่านั้น
เหมาะสำหรับทุกเพศทุกวัย ผลิตในเวียดนามโดยคนเพียงคนเดียวและคาเฟอีนจำนวนมาก บรรยายโดยกองไฟ
นั่งข้างกองไฟ ฟังเรื่องเล่า เล่นเกมที่พ่อแม่ของคุณเคยเล่นตอนเด็กๆ