План поверху – це мінімалістична логічна головоломка, натхненна архітектурними кресленнями.
Кожна клітинка на сітці показує число — це число показує, скільки саме стін повинні торкатися її з чотирьох боків. Ваше завдання — заповнити відсутні стіни, щоб усі числа на макеті були виконані.
Прості правила. Напрочуд глибокі головоломки.
Як грати
• Пронумеровані клітинки є фіксованими підказками — їх не можна змінити.
• Заповніть порожні клітинки номерами стін (1–4) або позначте їх як порожній поверх (X).
• Підказка вважається виконаною, коли кількість сусідніх стін точно збігається з її номером.
• Той самий номер стіни не може безпосередньо торкатися іншої стіни з таким самим значенням.
• Коли кожна підказка виконана, план поверху завершений.
Особливості
• 4 розміри сітки — 5×5, 6×6, 7×7 та 8×8
• Сотні рівнів, створених вручну, для кожного розміру
• Два режими введення: Палітра та Цикл — оберіть те, що здається природним
• Кнопка перевірки, щоб виділити порушення правил (час відновлення 30 секунд)
• Двері з'являються на дошці під час розв'язання — спостерігайте, як план поверху оживає
• Фонова музика та звукові ефекти з окремими перемикачами
• Прогрес зберігається автоматично
• Чистий візуальний дизайн з текстурою паперу — без таймерів, без енергії, без тиску
Розмістіть стіни відповідно до кожного числа. Зрозуміла логічна головоломка про кімнати та правила.