Angel Saga:魔界天使传说

包含广告应用内购商品
4.4
5.99万条评价
100万+
次下载
内容分级
所有年满 10 周岁的用户
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片

游戏简介

你的操控决定了天使的命运。
请用简单的单手操作来躲避无数敌人的攻击。
使用各种攻击技能,打败大型BOSS吧。
用你的手直接成为传说的主角。

只要30分钟就能成长到最强威力阶段,可感受仿真动作游戏的快感。
以60种技能打造出无限组合,总是能享受到新动作的乐趣。
每次都不同的关卡和怪物,不给玩家烦腻的时间。
拥有多种模式的数十种大型BOSS正在等待各位的挑战。

现在放下弓箭,拿起强大的魔杖和装备吧。
只要投入时间和努力,就可以制作出所有传说装备。
虽然角色失败时需要从头开始累积力量,不过装备永远保存完好。
不要惧怕重新开始,和敌人面对面作战吧!

邀请大家来到充满天使、魔法、地下城和宝物等所有趣味因素的世界!

核心特征:
• 任何人都能轻易学会的简单操作方式
• 随机且特别的技能创造出的无限组合
• 以华丽的魔法填满游戏画面的魅力战斗
• 需要设计战略攻略路线的随机关卡系统
• 拥有各自攻击模式的许多大型BOSS
• 通过各种装备组合实现角色客制化

Server invitation link: https://discord.gg/cPsqvZ5Bxq

更新日期
2024年4月1日

数据安全

安全始于了解开发者如何收集和分享数据。数据隐私保护和安全措施可能会因您的使用情况、所在地区和用户年龄而异。此类信息由开发者提供,可能会随时间更新。
不与第三方分享任何数据
详细了解开发者如何声明数据分享事宜
不会收集任何数据
详细了解开发者如何声明数据收集事宜
数据不会加密

评分和评价

4.5
5.78万条评价
Leon Toh
2024年4月4日
刚开始玩1个月传说装备拿了30+件,第2个月后开30个宝箱要中一件都难,玩了2个月等月卡到期就不充值了,决定放弃了。
1 人认为该评价有用
您认为这条评价有帮助吗?
Alchemist Games Inc.
2024年4月4日
很抱歉给您带来了不好的体验。 我们正在尽最大努力制作更好的游戏。 我们将继续进行改进,以便您有一天再次玩游戏时可以享受到更多乐趣。
愣頭青
2021年3月27日
体验了几天。 个人总结,这就是堆数据。不是 守卫萝卜 植物大战僵尸 LOL那个类型。 操作秀你就别想了。 要么多充够钱。要么就,很适合抖M,有自虐倾向的。 绝对跟操作关系不大。 例如雷电3飞机躲弹幕。这个变成了地宫模式。试图已操作风骚走位,是不存在的,体验也刚只有新手教程了。 8-10章,才刚刚开始。 密密麻麻的特效。无脑贴脸的厚血大小怪。BOSS地图没有墙。 你没有盾反,闪避。主动技清屏无敌 一共10*4关 3次。 能选的就是躲,电脑自动看着瞄。 没有扫荡 体力一百两百。几个小时1.2点的慢慢掉。 邮箱任务,还TM给体力。 只看时间的挂机,一点几秒。
29 人认为该评价有用
您认为这条评价有帮助吗?
Alchemist Games Inc.
2021年3月28日
我们将仔细检查您所说的内容并改进游戏。
v911net
2021年5月31日
1.游戏里面的有些技能真的是太鸡肋,机会没有人会选择。比如愤怒、立即死亡、眩晕、氧化、祝福(特别鸡肋)、复仇(描述不清)。 2.可以设置一些禁止某个元素的关卡。来调整游戏的乐趣。(例如禁止火元素、风元素。。。)。 3.装备换装不要牵涉到等级。重新换装备一级一级按太消耗时间了。 4.每场小战斗建议增加开关能统计伤害输出量(每个技能的输出量)和发射次数。 4.宠物升级单位能否调低一些。 5.都打到地狱等级了最后关卡的boss掉落还是最低级的白装是不是忽悠人。 6.希望武器的花样更加具有个性和五星宠物的技能相对应起来。
29 人认为该评价有用
您认为这条评价有帮助吗?

新功能

1. Added condition for receiving 3x stage clear reward
- When clearing Bonus stage
- When acquiring Myth Stones in hell difficulty

2. Changes in conditions for unlocking adventure contents
- Infinite Dungeon: When clearing Chapter 3
- Dimensional Gate: When clearing Chapter 5

3. Changes in weekly ranking reward criteria and quantity
- Changed from a ranking number to a relative ratio
- Reward quantity adjusted downward