Elder Towers

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2.4
85 opiniones
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Adolescentes
Imagen de la captura de pantalla
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Acerca de este juego

Características:
* Mecanismos de juego TCG realizados en un entorno 3D en tiempo real
* RTS con vista en tercera persona
* Campaña RPG de un solo jugador de itinerancia libre
* Duelo multijugador
* 160 hechizos alucinantes
* 104 unidades convocadas, personajes 3D totalmente animados
* 3 clases de personajes con poderosas dotes especiales
* Juego de ritmo rápido diseñado para partidas de 5 a 10 minutos
* Gana hechizos e invocaciones aventurándote, no comprando paquetes de refuerzo a través de IAP

RECORDATORIO: Te recomendamos encarecidamente que sigas los niveles del tutorial para aprender los mecanismos del juego; este no es un simple juego genérico de hack and slash.

Elder Towers ofrece la complejidad estratégica de un juego de cartas coleccionables de construcción de mazos y traduce el profundo mecanismo del juego en un juego intuitivo de ritmo rápido con imágenes emocionantes. El objetivo del juego es construir un buen mazo de hechizos y elegir un buen equipo de invocaciones de antemano, y usar las herramientas adecuadas en el momento adecuado.
Juegas como un poderoso mago que puede cambiar el rumbo de la batalla con solo uno o dos hechizos. Puedes hacer mucho más que lanzar bolas de fuego y tormentas de nieve a tus enemigos. Puedes invocar un tornado para eliminar las criaturas enemigas del campo de batalla. Puedes conjurar una densa niebla para cegar a todas las criaturas. Puedes deleitarte con el alma de la convocatoria de tu oponente para recargar tu maná. Puedes convertir tus invocaciones en berserkers frenéticos eternos, o transformarlos en gigantes con una fuerza masiva. Puedes cortar a tus enemigos con una tormenta de cuchillas, empalarlos con un muro de lanzas.
Tus oponentes no serían solo oleadas de mobs sin sentido. Tendrás peleas de magos con poderosos lanzadores de hechizos, erigiendo escudos y muros mágicos, contrarrestando hechizos, reflejando misiles mágicos, etc.
Para que puedas concentrarte en la guerra mágica, no te verás limitado por la microgestión de tus invocaciones. Todos actuarán por su cuenta: las unidades defensoras se enfrentarán automáticamente a los enemigos que se acerquen a tu base, las unidades de guardaespaldas te seguirán y te protegerán, las unidades atacantes invadirán la base enemiga y atacarán a los enemigos en su camino. La mayoría de las criaturas poseen algunos poderes únicos y pueden producir combos interesantes con los hechizos.
Aumentarás gradualmente tu arsenal de hechizos e invocaciones siguiendo la campaña principal, o simplemente deambulando por los cuatro reinos mágicos y completando las misiones secundarias generadas por procedimientos, descubriendo poderosos artefactos y aprendiendo hazañas especiales de lanzamiento de hechizos. Reúne el poder, construye tu mejor mazo y pon a prueba tu temple en duelos en línea.

¿Alguna sugerencia para nuevos hechizos e invocaciones en futuras actualizaciones? Deja tus comentarios en nuestra página de Facebook:
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Actualización
4 oct 2014

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Calificaciones y opiniones

2.2
64 opiniones
Un usuario de Google
12 de julio de 2015
Como se juega no se para que sirve el báculo.... Alguien me podría decir...?
Esta opinión les resultó útil a 3 personas
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Un usuario de Google
15 de abril de 2015
Es lo mejor
Esta opinión le resultó útil a 1 persona
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Novedades

version 1.1
- Added: allow Quick Start (skip tutorial) on character creation if you have already completed the tutorial before
- Added: allow player to choose a starting spell and summon package (Fire, Water, Air, or Earth) on Quick Start character creation
- Game Balance: increased starting coins
- Game Balance: Easy difficulty and Normal difficulty are now easier, Hard difficulty remains the same