交互決定ツリー: 基礎と応用

· 人工知能 [Japanese] Book 27 · 10億人の知識があります [Japanese]
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交互デシジョン ツリーとは

機械学習によって学習できる分類戦略は、交互デシジョン ツリー (ADTree) として知られています。 これは、デシジョン ツリーの強化と一般化につながり、同時にデシジョン ツリーを一般化します。


メリット


(I) 以下のトピックに関する洞察と検証 :


第 1 章: 交互デシジョン ツリー


第 2 章: デシジョン ツリー学習


第 3 章: AdaBoost


第 4 章: ランダム フォレスト


第 5 章: 勾配ブースティング


第 6 章: 命題計算


第 7 章: サポート ベクター マシン


第 8 章: 分析方法 Tableaux


第 9 章: ブール充足可能性アルゴリズム ヒューリスティック


第 10 章: 乗算重み更新方法


(II) 交互デシジョン ツリーに関する一般のよくある質問に回答します。


(III) 多くの分野における交互デシジョン ツリーの使用例の実例。


(IV) 360 の各業界の 266 の新興テクノロジーを簡潔に説明する 17 の付録。


本書の対象者


専門家、学部生および大学院生、愛好家、趣味愛好家、および以下のような人々 あらゆる種類の交互デシジョン ツリーに関する基本的な知識や情報を超えたいと考えています。


About the author

フアード・サブリーは、HPのアプリケーション事業開発地域責任者を務めていました。1996年にコンピュータシステムと自動制御の理学士号を取得し、オーストラリアのメルボルン大学(UoM)で2つの修士号を取得しました。さらに、2008年には経営学修士号(MBA)、2010年には情報技術経営学修士号(MMIT)を取得しました。フアードは、VodafoneやIBMといった国内外の企業で勤務し、情報技術と通信分野で30年以上の経験を積んでいます。2013年にHPに入社し、数十の市場で事業開発に貢献しました。現在は、起業家、作家、未来学者として活躍し、One Billion Knowledge(1BK)イニシアチブの創設者でもあります。

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