全球數位電視浪潮下之創新商業模式暨新興產品商機

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隨著數位電視日漸普及化,不僅是在於電視服務已從原本單純的看電視,轉而為用戶可與電視服務互動外,近年來網路影音的興起除了促使電視內容日趨多元與豐富外,數位電視更在寬頻與廣播的匯流下,聯網電視服務也油然而生;除此之外,3D電影的風潮也漸漸自大螢幕席捲至電視螢幕,各國政府與電視服務業者紛紛開始著手進行3D電視服務與相關標準的制定。 就現階段數位電視服務上,包括北美有線電視業者積極以TV Everywhere搶市、歐洲業者提出Hbb TV寬頻與廣播匯流的硬體與傳輸規格標準的制定、日本五大電視機業者聯合組成acTVila電視上網平台與近年來由網路影音的發達所催生的各種OTT服務,均提升用戶更多元的內容與服務選擇,也形成各平台業者不同的創新營運模式。 對應各種新興數位電視服務下,在接收裝置方面,電視機除了在硬體規格的不斷提升外,聯網及3D也視為新一代電視機的革新,同時由聯網概念的引領下,如OTT Box、Digital Media Adapter、聯網藍光播放器、聯網遊戲機等新興數位電視硬體,除了以外,如Samsung與Google等大廠更進一步提出電視應用商店的概念,將數位電視提升至一種截然不同的新風貌。 本書將從數位電視用戶與服務市場觀察各區域市場發展狀況,並就數位電視發展先進國家案例說明數位電視服務發展重點與相關應用裝置發展趨勢,並利用新興數位電視服務發展趨勢與產品發展關鍵,探討台灣廠商在數位電視服務產業之商機缺口與服務模式,同時針對產業未來的商機與發展策略進行建議。

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