게임 정보학 : 게임을 개척하는 인공지능

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게임, 더 이상 놀이가 아닌 과학이다!

딥러닝과 강화 학습 기법이 등장하면서 게임 분야 역시 급격히 발전하고 새로운 기술이 계속 나오고 있다. 알파고처럼 인공지능이 플레이어의 역할을 하는 한편, 유전 알고리즘을 적용시켜 한층 더 복잡하고 흥미로운 게임을 만들기도 한다. 이 책은 과학적 관점에서 게임이 가진 의미를 정의하고, 게임 속에서 인공지능이 어떤 역할을 하는지, 게임 알고리즘에는 무엇이 있는지 개괄적으로 설명한다. 게다가 대표적인 게임을 중심으로 죄수의 딜레마, 내시 균형 등 게임 이론도 설명하고 있어서 게임 기획/개발에 필요한 기반 지식을 얻어갈 수 있다.

作者简介

1988년 홋카이도대학 문학부 행동과학과 졸업 | 1994년 나고야대학 대학원 박사 후기 과정 수료(정보공학전공 공학박사) | 1994년 전기통신대학 조수 | 2007년 전기통신대학 조교

1998년 도호쿠대학 이학부 화학계 졸업 | 2003년 도호쿠대학 대학원 박사후기 과정수료(화학전공) | 2003년 토론토대학 박사연구원 | 2006년 도호쿠대학연구지원자 | 2007년 도호쿠대학 조교 | 2010년 전기통신대학 특임조교 | 2015년 전기통신대학 준교수

1999년 교토대학 종합인간학부 기초과학과 졸업 | 2001년 오사카대학 대학원 수사과정 수료(물리학전공) | 2004년 도쿄대학 대학원 박사과정 학점취득 만기퇴학(전기공학전공) | 2004년 주식회사 프롬 소프트웨어 | 2011년 주식회사 스퀘어 에닉스

평소 IT 기술에 관심이 많아 컴퓨터 기술 분야의 전문 번역가로 활동하고 있다. 최근에는 건강의 소중함을 새삼 깨닫고 다이어트 앱의 도움을 받아 틈틈이 운동도 병행하며 균형 잡힌 삶을 위해 노력 중이다.

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