3D Engine Design for Virtual Globes

·
· CRC Press
1.9
14 ביקורות
ספר דיגיטלי
520
דפים
כשיר

מידע על הספר הדיגיטלי הזה

Supported with code examples and the authors' real-world experience, this book offers the first guide to engine design and rendering algorithms for virtual globe applications like Google Earth and NASA World Wind. The content is also useful for general graphics and games, especially planet and massive-world engines. With pragmatic advice throughout

דירוגים וביקורות

1.9
14 ביקורות

על המחבר

Patrick Cozzi is a senior software developer on the 3D team at Analytical Graphics, Inc. (AGI). He is a contributor to SIGGRAPH and the Game Engine Gems series. Before joining AGI, he worked on storage systems in IBM's Extreme Blue internship program at the Almaden Research Lab, interned with IBM's z/VM operating system team, and interned with the chipset validation group at Intel. He earned a master's degree in computer and information science from the University of Pennsylvania and a bachelor's degree in computer science from Pennsylvania State University.

Kevin Ring is the lead architect of AGI Components at Analytical Graphics, Inc. In his software development career, he has worked on a wide range of software systems, from class libraries to web applications to 3D game engines to interplanetary spacecraft trajectory design systems. He earned a bachelor's degree in computer science from Rensselaer Polytechnic Institute.

רוצה לדרג את הספר הדיגיטלי הזה?

נשמח לשמוע מה דעתך.

איך קוראים את הספר

סמארטפונים וטאבלטים
כל מה שצריך לעשות הוא להתקין את האפליקציה של Google Play Books ל-Android או ל-iPad/iPhone‏. היא מסתנכרנת באופן אוטומטי עם החשבון שלך ומאפשרת לך לקרוא מכל מקום, גם ללא חיבור לאינטרנט.
מחשבים ניידים ושולחניים
ניתן להאזין לספרי אודיו שנרכשו ב-Google Play באמצעות דפדפן האינטרנט של המחשב.
eReaders ומכשירים אחרים
כדי לקרוא במכשירים עם תצוגת דיו אלקטרוני (e-ink) כמו הקוראים האלקטרוניים של Kobo, צריך להוריד קובץ ולהעביר אותו למכשיר. יש לפעול לפי ההוראות המפורטות במרכז העזרה כדי להעביר את הקבצים לקוראים אלקטרוניים נתמכים.