Artificial Life Models in Software: Edition 2

·
· Springer Science & Business Media
Rafbók
441
Síður

Um þessa rafbók

The advent of powerful processing technologies and the advances in software development tools have drastically changed the approach and implementation of computational research in fundamental properties of living systems through simulating and synthesizing biological entities and processes in artificial media. Nowadays realistic physical and physiological simulation of natural and would-be creatures, worlds and societies becomes a low-cost task for ordinary home computers. The progress in technology has dramatically reshaped the structure of the software, the execution of a code, and visualization fundamentals. This has led to the emergence of novel breeds of artificial life software models, including three-dimensional programmable simulation environment, distributed discrete events platforms and multi-agent systems. This second edition reflects the technological and research advancements, and presents the best examples of artificial life software models developed in the World and available for users.

Gefa þessari rafbók einkunn.

Segðu okkur hvað þér finnst.

Upplýsingar um lestur

Snjallsímar og spjaldtölvur
Settu upp forritið Google Play Books fyrir Android og iPad/iPhone. Það samstillist sjálfkrafa við reikninginn þinn og gerir þér kleift að lesa með eða án nettengingar hvar sem þú ert.
Fartölvur og tölvur
Hægt er að hlusta á hljóðbækur sem keyptar eru í Google Play í vafranum í tölvunni.
Lesbretti og önnur tæki
Til að lesa af lesbrettum eins og Kobo-lesbrettum þarftu að hlaða niður skrá og flytja hana yfir í tækið þitt. Fylgdu nákvæmum leiðbeiningum hjálparmiðstöðvar til að flytja skrár yfir í studd lesbretti.