Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made

· يتم البيع عن طريق HarperCollins
4.2
234 مراجعة
كتاب إلكتروني
304
صفحة
مؤهل

معلومات عن هذا الكتاب الإلكتروني

NATIONAL BESTSELLER

“The stories in this book make for a fascinating and remarkably complete pantheon of just about every common despair and every joy related to game development.” — Rami Ismail, cofounder of Vlambeer and developer of Nuclear Throne

Developing video games—hero's journey or fool's errand? The creative and technical logistics that go into building today's hottest games can be more harrowing and complex than the games themselves, often seeming like an endless maze or a bottomless abyss. In Blood, Sweat, and Pixels, Jason Schreier takes readers on a fascinating odyssey behind the scenes of video game development, where the creator may be a team of 600 overworked underdogs or a solitary geek genius. Exploring the artistic challenges, technical impossibilities, marketplace demands, and Donkey Kong-sized monkey wrenches thrown into the works by corporate, Blood, Sweat, and Pixels reveals how bringing any game to completion is more than Sisyphean—it's nothing short of miraculous.

Taking some of the most popular, bestselling recent games, Schreier immerses readers in the hellfire of the development process, whether it's RPG studio Bioware's challenge to beat an impossible schedule and overcome countless technical nightmares to build Dragon Age: Inquisition; indie developer Eric Barone's single-handed efforts to grow country-life RPG Stardew Valley from one man's vision into a multi-million-dollar franchise; or Bungie spinning out from their corporate overlords at Microsoft to create Destiny, a brand new universe that they hoped would become as iconic as Star Wars and Lord of the Rings—even as it nearly ripped their studio apart.

Documenting the round-the-clock crunches, buggy-eyed burnout, and last-minute saves, Blood, Sweat, and Pixels is a journey through development hell—and ultimately a tribute to the dedicated diehards and unsung heroes who scale mountains of obstacles in their quests to create the best games imaginable.

التقييمات والتعليقات

4.2
234 مراجعة
Smm Smm
30 يونيو 2022
🧡❤️💘♥️🤍🖤🤎💜💙💚💛💝💖💗💓💞💕💌💟❣️💔🫀
هل كان هذا المحتوى مفيدًا؟
Bashir Khoder
17 فبراير 2024
عمري:💋🌹😁😍❤️ نكجصخ91ججمحتخنتي09تث👄💐🌺💋😄💓💕🌹💐👍🌹💐😉🌷🌹🌺💐🌹🌺💚🌼🌼💕👄😁💕😋🙂🐇🐰🐼🦥🐬🌸
هل كان هذا المحتوى مفيدًا؟
سهير محمد سالم
4 أبريل 2020
💋😢😊❤️😊😁😁❤️💓
رأى 14 شخصًا أنّ هذه المراجعة مفيدة.
هل كان هذا المحتوى مفيدًا؟

نبذة عن المؤلف

Jason Schreier is the news editor at Kotaku, a leading website covering the industry and culture of video games. He has also covered the video game world for Wired, and has contributed to a wide range of outlets including The New York Times, Edge, Paste, Kill Screen, and The Onion News Network. Blood, Sweat, and Pixels is his first book.

تقييم هذا الكتاب الإلكتروني

أخبرنا ما هو رأيك.

معلومات القراءة

الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية
ينبغي تثبيت تطبيق كتب Google Play لنظام التشغيل Android وiPad/iPhone. يعمل هذا التطبيق على إجراء مزامنة تلقائية مع حسابك ويتيح لك القراءة أثناء الاتصال بالإنترنت أو بلا اتصال بالإنترنت أينما كنت.
أجهزة الكمبيوتر المحمول وأجهزة الكمبيوتر
يمكنك الاستماع إلى الكتب المسموعة التي تم شراؤها على Google Play باستخدام متصفح الويب على جهاز الكمبيوتر.
أجهزة القراءة الإلكترونية والأجهزة الأخرى
للقراءة على أجهزة الحبر الإلكتروني، مثل أجهزة القارئ الإلكتروني Kobo، عليك تنزيل ملف ونقله إلى جهازك. يُرجى اتّباع التعليمات المفصّلة في مركز المساعدة لتتمكّن من نقل الملفات إلى أجهزة القارئ الإلكتروني المتوافقة.